- 본 포스트는 캐릭터들이 진행한 [방황하는 성] 시나리오의 채팅 아카이브를 백업한 포스트 입니다. 때문에 해당 포스트엔 [방황하는 성] 시나리오에 대한 스포일러가 다량 포함되어 있습니다! 본 시나리오의 플레이를 예정중이신 분께는 열람을 권하지 않습니다!!
- 본래 시나리오와 약간의 개변 및 차이가 존재할 수 있습니다! 이는 상황 진행을 위한 가벼운 문장의 맥락 변환 및 맞춤법 표기 등의 경우를 뜻하며, 전체적인 시나리오의 스토리나 내용은 달라지지 않습니다!!
- 본 시나리오는 룰북에 수록 된 공식 시나리오입니다.
- 톱니바퀴탑의 스카이너츠 룰의 입문탁이므로 전체적인 진행이 다소 미숙할 수 있습니다.
- 스압 주의!
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=kp=
오메가님
-pc-
휘슬 - 국산멸치
테하누 - 여우비님
폴리네르 - 호종님
아이리스 - 오로라님
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2020.01.21
톱나바퀴 탑의 스카이너츠
< 방황하는 성 >
...때는 점심으로 넘어갈 듯 말 듯하는 평화로운 빅토리아 시티 중층 똑딱똑딱 힐에 위치한 항공 길드 본부.
오늘은 드물게도 항공 길드에 사람이 적네요.
원래라면 일을 찾으러 퀘스트 보드 앞이 스카이너츠로 북적이는 길드지만, 오늘은 대기업 쓰리스타에서 대규모 의뢰가 들어온 탓에 모든 스카이너츠들이 나가버린 듯 합니다.
우리들은... 지각으로 그런 의뢰를 놓쳐버린 스카이너츠로써 텅 빈 항공 길드 안에서 멍하니 서있습니다.
꽤나 짭짤한 보수였을텐데, 갑자기 할 일이 없어져버린 여러분들은 항공 길드 안에서 무얼 하나요?
테하누:oO(쳇...빠르기도해라...)
폴리네르:(자기 볼털 쓰담)
테하누:(다른 의뢰는 뭐 없나 뒤적여봅니다)
아이리스:(암만봐도 우리가 늦은것같은데)
휘슬:(기이잉...)
아이리스:(테하누의 옆에서 적당한 의뢰는 없는지, 한번 같이 살피기로 합니다.)
폴리네르:(테하누 쓰담)
OMEGA !. (GM):아직 항공 길드 안에 남아있는 의뢰자나 의뢰지는 없습니다. 정말 우리밖에 없네요.
폴리네르:(휘슬 쓰담)
(아이리스 쓰담)
휘슬:(아이리스 옆에 가만 붙어있으며)(스담받음)(차가움)
테하누:(텅비었다...)
아이리스:(잠깐 멍하니 텅 빈 의뢰지를 쳐다보다가...)
테하누:(쓰담하거나 말거나 신경안씀)
아이리스:(휘슬 끌어안고있음)
테하누:의뢰...없네....
평화롭구만.(흐릿해짐)
폴리네르:정말? 아무것도 없어?
아이리스:이렇게까지 없는 날도 드문데...
폴리네르:우... 심심한데 그럼....
아이리스:아무것도 없이 비행을 나가긴 좀 그렇고...
테하누:뭐라도 먹으러갈까.(빈둥)
폴리네르:테하누가 사주는거지?
...다들 서서 허망한 기분으로 이야기를 하던 참에, 저 멀리서부터 발소리가 들려옵니다.
테하누:아닌데?
폴리네르:힝.......
휘슬:(가만 껴안아진채로 까딱...까딱...)(발소리 힐끔)
테하누:(누구지)
조금 뒤, 항공 길드 입구를 통해 신사 한 명이 걸어들어옵니다.
테하누:(돈 좀 있어보이나(힐금힐금)
잘 만들어진 인버네스 코트를 보아하니 노동자 계급이 아닌 귀족이나 자본가인 듯 하네요.
테하누:(오)(의뢰줘 의뢰)
아이리스:(해적같이 뭐하는거에요)
노신사: 스카이너츠에게 의뢰를 하고 싶은데, 시간 있는 사람은 없는가?
테하누:(해적..맞지않나?)(?)
폴리네르:(의뢰?)
휘슬:(해적 아니었어?)
여기 있습니다.
테하누:어, 여기!
폴리네르:(어서가봐 선장)
아이리스:(누구맘대로)
휘슬:(손짓날갯짓)
폴리네르:(털짓)
노신사가 접수처에서 여러분의 이야기를 듣고, 여러분이 열심히 여기 있다고 어필을 하니 이쪽으로 걸어와 신사답게 이야기를 합니다.
테하누:무슨 도움이 필요하신지?(슥 가봄)
인사를 합니다..
노신사: 너희들, 혹시 시간이 있다면 내 이야기를 들려줄 수 있는가? 너희들도 가슴 설렐 이야기라고 생각하네만.
(들려줄 -> 들어줄_
테하누:(들어달라고?좋다)
OMEGA !. (GM):오타가많네요 죄송합니다 알아서 필터링해주세요(머리박음)
테하누:무슨 이야기요?
폴리네르:(두근두근)
노신사: 방황하는 성에 대한 이야기라네.
테하누:호오....
비공정처럼?
노신사: 방황하는 성은... 그래. 비공정처럼 거대한 하늘 고래의 이름이었지.
테하누:(고래 이름이었군)
아이리스:....이름이'었'다라니...
폴리네르:었어?
휘슬:더이상은 아니라는 뜻인가요?
노신사: 그 등에는 누군가가 인공적으로 지은 듯한 성이 실려 있다고 한단다. 아마도 고대 문명의 유적이겠지. 옛 태곳적 시절부터 성은 떠올라 지금도 계속 이 하늘 어딘가에서 떠돌고 있다고 하지.
그러니까... 지금도 그렇게 불리고는 있지만, 진짜 있는지는 몰라서 말이네.
폴리네르:정말... 흥미로운걸요?
테하누:흐으음...
확실히 흥미롭긴 하지만...
노신사: 어쨌든, 옛날에 캡틴 죠니라고 하는 탐험가가 발견했다고 해서 한 때 화제가 됐었단다. 하지만 죠니가 한 이야기 빼고는 아무런 단서가 없어서 허풍이라고 생각한 자들도 적지 않아.
테하누:건질게 없으면 가는 의미가 없는데...
휘슬:보수를 물어보셔야 합니다 아가씨.
아이리스:...아, 으응. 그래야지....
노신사: 그래서 죠니는 성을 다시 조사하러 다시 하늘로 날아갔지만 다시 돌아오지 못했단다.
아이리스:(매번 하는거지만 적응이 안된다...)
그래서, 저희에게 부탁할 건... 정확히 뭐죠?
노신사: ...하지만 최근에, 방황하는 섬과 비슷한 거대한 그림자가 빅토리아 시티 주변 공역에서 목격되었다고 하지.
테하누:(호오....)
이 뒤에, 조금 부끄러운 듯 얼굴을 붉히며 신사는 이야기를 이어나갑니다.
테하누:(왜 붉히는건데)
휘슬:(?)
테하누:(뭐가 부끄러운데)
아이리스:(어디가 부끄러운 포인트인건데)
노신사: 실은, 내가 어렸을 적에 죠니를 엄청 동경해서, 그의 방황하는 성 이야기를 들을 때 늘 가슴 설레게 했었어.
아이리스:(아.)
휘슬:(저런.)
폴리네르:오...
노신사: 그리고 지금 목격되었다는 이야기를 듣고 안절부절 못하게 되었다네. 나는 일이 있어서 못 가지만, 너희들이 내 대신에 갔다와 줄 수 있겠니?
아이리스:어음...
테하누:(그러쿤)
노신사: 성에 닿게 된다면 그 위에 깃발을 세워 주고 돌아와서 여행담만 해주면 된다네.
보수는... 그래, 이 정도면 될까?
폴리네르:나는 가보고싶어..!!
아이리스:(이 아저씨...자기 할말을 꿋꿋이 하시는군....)
테하누:(보수부터 보겠다)
아이리스:(동경해야하는걸까 아니면 화내야 하는걸까...)
스카이너츠에게 의뢰하는 게 미숙한 듯한 노신사는 종이에 유려한 필체를 휘갈기더니 상상 못 할 액수를 보여줍니다.
테하누:(디용)
휘슬:(호...)
아이리스:(멍)
폴리네르:(멍2)
노신사: 이 정도면... 며칠은 실컷 먹고 지낼 수 있겠네요! 역시 귀족인 게 장식은 아닌 듯 합니다.
GM:아ㅣ
잠만요
아이리스:(이 아니라 몇번 본 적 있는 그림이라 그닥)
테하누:이거 진짜..이만큼 주는거야?(딩)
이 정도면... 며칠은 실컷 먹고 지낼 수 있겠네요! 역시 귀족인 게 장식은 아닌 듯 합니다.
폴리네르:정말 이만큼이나?
휘슬:어쩌면 대규모 의뢰를 따라가지 않았던게 행운일지도 모르겠네요.
아이리스:...의뢰에 비하면 상당한 액수긴 하네...
휘슬:혹시, 이번 쓰리스타의 대규모 의뢰가 이와 관련이 있었을까요?
(미심쩍)
테하누:(땡잡았는데?<를 육성으로 말할뻔함)
아이리스:만약 그 고래의 위치를 정말 파악할 수 있다면...
음.
노신사: 대규모 의뢰랑은 상관 없다네, 솔직히 말하자면 이번이 첫 의뢰라...
테하누:그림자가 보였다면 아직 멀리는 못갔겠지!
폴리네르:어서 출발하자 그럼!
테하누:그래서, 꽂아야할 깃발은?
노신사: 그래, 여기 같이 준비해왔다네.
테하누:(구경구경)
그렇게 말하며, 준비하고 있던 평범한 깃발을 하나 꺼내 테이블에 놓아줍니다.
테하누:(생각보다 평범하군)
그렇게 고급품도 아니지만, 확실히 평범한 백색의 깃발. 정말 심플한 디자인을 자랑합니다.
테하누:(집어들어서 살펴봅니다)
백기라니...
(항복이라도 하나)
아이리스:...흠, 정말 그거면 되는거죠?
폴리네르:갖다 꽂기만하면 되는거지?
휘슬:...의미가 있습니까?
(툭툭)
테하누가 집어들어서 살펴보면, 백색보다는 약간 회갈색의 빛이 도는 하얀색에, 부드러운 나무 기둥으로 만들어진 깃발입니다. 제법 손에 부드럽게 잡힙니다.
노신사: 그래, 어릴 적에도 그랬지만, 지금도 환상 같은 이야기를 듣는 걸 좋아하니까.
테하누:(흠....챙김)
테하누는 깃발을 챙겼습니다. 그러면 의뢰를 수락할까요?
휘슬:(딱히 할일도 없으니)(두리번)(휑함)
폴리네르:(수락수락!)
테하누:가자!
아이리스:(흠...)
잠깐만.
테하누:(의뢰서 꼼꼼히 챙김)
?
왜?
폴리네르:(끄덕끄덕끄덕!!)
아이리스:(마스터 마스터 저 잠깐 하나만)
GM:네네
오로라:이거 소문 조사나 그런것도 가능한가요?
관련 정보같은걸 얻어둘 수 있으면 좋을것같은데
GM:좋아요
아이리스:그러면...출발하기 전에, 관련 소문같은걸 좀 조사해보자. 만약 목격담이 있다면...
좀 가기는 쉬울테니까.
의뢰에 출발하기 전에, 소문에 대해 조사할 수 있을 것 같습니다.
폴리네르:좋아! 주먹구구식을오 가는것보단 나을테니까
휘슬:역시 저희 아가씨는 현명하시다니까.
아이리스, 탐험 길드 바깥을 조금 둘러보며 소문에 대해 조사하나요?
아이리스:(휘슬의 말에...살짝 뺨이 붉어집니다.)
(조사하겠습니다!)
아이리스 , 2d6 < [교양]+[교양]-2
아이리스:=
rolling 2d6
(+)
6
5
11
(이걸?)
테하누:(결과는..?
아이리스가 열심히 조사해 봤지만, 아무것도 알 수 없었습니다...
테하누:(흐릿)
휘슬:(이게)
아이리스:(절망)
GM:11 < 8-3으로 실패에요!
탐공사는 주사위 눈 수가 작게 나올수록 좋은거니까
참고하면 좋아요
다른 단원들도 조사를 하나요, 아니면 바로 출발하나요?
폴리네르:(조사한다!!!)
아이리스:(한숨)
휘슬:(교양없는 기계)(기잉..)
폴리네르 , 2d6 < [교양]+[교양]-2
폴리네르:=
rolling 2d6 + -2
(+)
+-21
4
3
아이리스:(휘슬한테 몸 기대서 귀 축 늘어뜨림...)
GM:3 < 4 로 성공입니다~
휘슬:(아가씨 도담해드림...)
테하누:=
rolling 2d6<6-2
(+)
-24
3
0 Successes
(흠
(식이이게아닌거가튼데암튼헷갈림
(매크로만들고싶군요..
폴리네르와 테하누가 노신사의 안내를 받고 도시 주변을 둘러보며 목격 사례를 들어보았습니다.
그러다 보니 자세한 목격 사례를 알게 되었습니다. 목격한 곳은 인근 문명탑 아키츠시마와의 정기 비공상정. 규정 루트를 지나가던 중, 갑자기 근처에 있는 구름 속에서 엄청나게 큰 그림자가 나타났다고 합니다.
선원들이 상황을 살펴보자 구름 사이에 성 같은 구조물이 살짝 보였다고 하네요. 놀란 선원을 냅두고 성은 구름 안쪽으로 숨고 도망치듯 그 모습을 감추었다고 합니다.
그 성은 마치 구름 속을 자유자재로 헤엄치고 있는 것처럼 보였고, 구름 속으로 순식간에 그 모습을 숨긴 것으로 보아 그 속도는 매우 빨랐다고 합니다.
...성이 뭔가에 실린 형태로 세워져 있는 것 같다면서, 부유섬일지도 모른다고 마을 내의 상인은 농담을 주절거렸습니다.
이 정도면 충분한 이야기를 들은 것 같네요.
테하누:(도망가다니 겁쟁이들이로군)
아이리스:뭐 소득 있어?
휘슬:적어도 그 의뢰가 시답잖은 농담은 아니라네요.
테하누:그럭저럭?(하면서 위의 내용을 전달해줍니다)
아이리스:(흥미로운 표정으로 듣더니, 고개를 까딱 합니다.)
폴리네르:(끄덕끄덕)
노신사는 조사를 같이 나가고 길드로 돌아와, 여러분과 악수를 하고 항공 길드를 빠져나옵니다.
아이리스:으음, 그럼 규정루트쪽으로 가면 되려나...?
그러면 이제 우리만의 비공정, 블랙펄 호에 탑승할까요?
테하누:(조사도 같이해주다니 친절하군)
폴리네르:일단 그쪽으로 가보는게 제일 낫겟지?
테하누:(진심으로 찾고싶구나..!)
가보면 알겠지.
휘슬:그럼요. 위치를 잡겠습니다.
빠르다는 소리를 들었으니...앵커를 써야 할 상황이 올지도 모르겠는걸요?
폴리네르:포는.... 쏘면 안되겟네..
아이리스:앵커...으음. 그러게, 근데 하늘고래면 맞추면 안 될수도 있을텐데.
폴리네르:성에 쏘면 되는거 아니야?
휘슬:성이 무너지면 보수금을 깎겠다는 내용은 없었잖아요?
폴리네르:...
테하누:깃발만 꽂으랬지.
아이리스:어어....그거야 그렇긴 한데...
테하누:(끄덕끄덕)
아이리스:깃발 꽂을 곳이 없어지면 곤란하니까.
포는 조심히 쏘는걸로 하자...
테하누:그 성을 아예 통채로 꿀꺽해도 좋고.(?)
폴리네르:일단 가서 생각하자!!! 탑승탑승!!! (블랙펄호에 밀어넣음)
휘슬:(밀어넣어짐)
아이리스:으아앗(밀어넣어짐)
모두들 이런저런 이야기를 하며 블랙펄 호에 탑승합니다.
기관실에 연료를 넣고, 배가 강렬한 소리를 내며 점점 톱니바퀴 탑에서 공중으로 올라갑니다.
그렇게 블랙펄 호는 톱니바퀴 탑에서 하늘로 떠 올라가기 시작합니다.
테하누:출항이다!!!
폴리네르:(두근두근)
아이리스:얼마만에 출항하는거더라....
<플라이트 페이즈>
리미트 : 5사이클
휘슬 -> 아이리스 -> 폴리네르 -> 테하누 순서로 진행합니다.
GM:각자 배 안에서 시작할 위치로 토큰을 움직여 주세요!
테하누:(흠.....)
GM:이동은 자유롭게 할 수 있으니까
테하누:(조타실에 슉
GM:그리고 파츠 안에 여러 칸이 있는데
바닥에 있는 칸에 놓아주셔야 해요!
이렇게!
OK
아이리스:여기로()
GM:그러면 이대로 비행 시작할게요!
테하누:앗하
휘슬의 턴!
휘슬:(휘슬소리)
아이리스:()
휘슬은 어디로 이동할까요?
GM:공중에 뜨지 않게 바닥으로 토큰을 이동해주세요
휘슬:(딱히 할 행동이 있나...?)
(없어보인다)(스킵할게요)
휘슬은 우선 선실에서 쉬기로 결정합니다.
휘슬 , 1d6
휘슬:=
rolling 1d6
()
4
4
테하누:(대기는 없나바요?
GM:어... 이동하지 않고 가만히 있는 거나 아무것도 안하고 대기하는거도 돼요
테하누:(앗하
휘슬이 휴식을 하는 동안 비공정은 계속 움직입니다. [2칸 이동]
국산멸치:매 플레이어 턴이 끝나면
턴 플레이어가 1d6을 굴리고
나온 수의 절반만큼
테하누:(휴식해도 움직이는구나
국산멸치:맵을 이동해요
테하누:(ㅇㅎ...
국산멸치:턴플레이어가 진로를 결정하구요
오로라:4명이 전부 턴을 종료하면 1사이클!
비행을 하다 보니, 바람소리가 약간 강해집니다.
오로라:이 맵의 경우 5사이클이 리미트니까 5번 사이클이 돌리면 실패!
이곳은, 다른 공역보다도 비교적 강한 흐름이 일정한 방향으로 계속 불고 있는 공역이네요. 때떄로 스카이너츠를 돕기도 하고, 방해하기도 합니다.
테하누:(어디로가는게 좋을라나..(흠)
이번 공역에는 목적지 방향의 기류가 흐르고 있습니다. 다행히 운이 좋네요.
배는 기류를 따라 앞으로 미끄러지듯 흘러갑니다.
테하누:(오)
GM:[기류 +1]로 한칸 앞으로 이동합니다!
테하누:(조타조타)
휘슬, 이제 선실에서 무엇을 하나요?
국산멸치:한칸 앞은 어디를향할지
정할수는 없나봐요...?
GM:임의로 정해집니다!
국산멸치:(그러쿤)
오로라:보통 맵 빌드단계에서 라이터가 정하는 것 같더라구요
휘슬:(휘슬휘슬 휘파람 붐)(휴식합니다)
휘슬은 휴식을 합니다. 아무것도 할 일이 없으니 편안하게 시간은 흘러만 갑니다...
아이리스의 턴!
아이리스는 어디로 이동할까요?
아이리스:(혼자 있으려니 심심합니다, 아랫층 선실로 내려가 휘슬쪽으로 향합니다.)
오로라:아 맞아
이거 넘어가는거
GM:휘슬의 허락을 받고 같은 방 선실로 넘어가나요?
오로라:이동력 2 소모하던가요
GM:플라이트 페이즈에서는 이동력 상관 없이 이동해요
아이리스:휘슬~ 나 들어가도 돼?(문 똑똑)
테하누:(뭘해야할지 모르겠는편...)
GM:한 턴에서
휘슬:들어오셔도 됩니다 아가씨. (문열어줌)
GM:각자 이야기해도 돼요!
한 턴이 몇시간에서 며칠이라서
한 캐릭터가 행동을 하면서 서로 잡담을 나누거나 이야기를 하거나 보고를 하거나
오로라:보통 RP타이밍이 이쪽이에요
GM:자유롭게 지내도 되는편이에요
국산멸치:게임 진행 양상은
핸드아웃 게임진행에
턴 진행
이쪽 보시면 됩니당
아이리스:(열린 문 안으로 쏙 들어와 휘슬을 끌어안고 있습니다.)
휘슬:(끌어안아진 편)
아이리스:(딱히 여기서 할 것은 없지만, 혼자 있는것은 영 심심하니 이렇게 있기로 합니다. 행동종료.)
GM:아까 기류가 있었을때는 기류에 대해서 알고 있는듯이 나불거리거나 좋아해도 되고
지금 놀고있을 때가 아니라고 면박을 줘도 돼요!
아이리스는 휘슬과 같은 객실로 들어왔습니다.
휘슬:기류도 좋으니 지금은 놀고 있으셔도 좋습니다 아가씨.
아이리스 , 1d6
아이리스:응, 그래서 여기로 온거야!(생글)
rolling 1d6
()
3
3
아이리스가 휘슬과 노는 동안에도 배는 계속해서 천천히 움직입니다...
오로라:각 PC 턴이 끝날때마다 돌리는 1d6 설명도 부탁드립니다!
테하누:(맹.....)
GM:앗 각 PC 이동이 끝나면
1d6을 굴리는데
그 절반(나머지는 버림, 최소 1)만큼 플라이트 맵의 비공정 토큰을 이동시켜요!
설명 때때로 빈약해서 죄송합니다 ㅋ큐ㅠ
폴리네르:(멍..
국산멸치:1d6을 굴리는것부터 토큰 이동까지
이 과정을 비행체크라고 불러요
pc이동->비행체크->이벤트 발생
비공정이 밤하늘을 날아가는 동안, 천천히 비공정 위를 노랗고 둥근 보름달이 떠오릅니다.
모두들, 조금 쉴 겸 보름달을 보러 나올까요?
아이리스:어, 보름달이다.
(창 밖으로 보름달을 구경합니다.)
테하누:뭐. 벌써 달 떴어?
폴리네르:(포를 닦으며 창밖으로 하늘을 본다)
국산멸치:유독 밤하늘이 밝아지는 날이죠. 딱히 구름이 끼진 않았네요.
(?)
테하누:(전망좋은 조타실에서 달보기)(?)
폴리네르:(?)
테하누:(?)
휘슬:유독 밤하늘이 밝아지는 날이죠. 딱히 구름이 끼진 않았네요.(;)
아이리스:(방금 휘슬 목소리가 달랐던 것 같은데)
휘슬:(기이잉...)
아이리스:(휘슬 팔 끌어안은채로 창가로 끌고옴)
...고요 속에서도 기관실 소리는 시끄럽게 들리는데도, 달을 바라볼 때만큼은 모든 소리가 잠잠해지는 것 같습니다.
아이리스 , 임의의 한 캐릭터를 골라 교류도에 +1!
오로라:이거 임의가 아니라
국산멸치:ㅋ
오로라:같은 공간 안에 있는 캐릭터 아니었나요
GM:아뇨아뇨
어....
이번만 오로라님이 자유롭게 고르심 될거같아요
테하누:(혼돈스럽따...)
GM:(첫 마스터링 + 입문룰에 지금 오작동장난아닌편)(머리 개쎼게때림...)
폴리네르:(:3
오로라:(헷갈린다!)
국산멸치:(괜차나요)(설명 보조해드릴게요...)
폴리네르:(5차원의 벽을 넘어 지엠님 쓰담)
오로라:저도 설명 보조할수있으면 보조해드릴게요....
테하누:(은은...
오로라:그러면 잠시만요!
아이리스:(휘슬과의 교류도에 +1)
GM:확인했습니다!
이렇게 토큰을 이동하고 이벤트 처리를 한 다음에는
턴 플레이어가 액션 선언을 하는데
여기서 휴식을 하거나,,, 수리를 하거나... 교류를 하거나... 정찰을 하거나... 파츠 안에서 파츠효과를 쓰거나... 그 외에도 자유롭게 아무 짓이나 할 수 있어요!
아이리스는 이제 무엇을 할까요?
아이리스:(휴식합니다! 휘슬과 둘만 있는 경우는 많지만 그래도 같이 있기로 합니다.)
아이리스는 휘슬과 같이 휴식하기로 합니다. 보름달이 비공정 위를 스쳐 지나가고, 시간은 흘러갑니다...
폴리네르의 턴!
GM:턴이 시작되면 턴 플레이어는 자기 토큰의 위치를 이동시켜요!
폴리네르는 당분간 어디에서 지낼까요?
폴리네르:(어디로갈까...
어디로 갈 지 모르겠으면 비공정 안에서 쩌렁쩌렁 외치며 다른 선원들에게 물어볼 수도 있을 것 같습니다.
비공정 안은 생각보다 좁으니... 모두들 듣겠죠?
폴리네르:어디로갈까!!!!!!!!!!!! (쩌렁쩌렁)
아이리스:으앗 깜짝이야(폴짝)
테하누:(귀막)
그냥 말해도 들리거든!!!(소리침)
휘슬:(평온)
폴리네르:(힝구
아이리스:어어....엄...
앵커 점검 부탁해도 되나....?
테하누:(귀가 민감한 아발리)
휘슬:(안민감한 유사 아발리)
폴리네르:좋아!!!!!!!!!!! (쩌렁쩌렁)
테하누:아, 진짜!
폴리네르:(앵커로가 앵커를 점검합니다)
GM:이동을 끝내면 이제 그동안 배가 움직입니다!
폴리네르:미안!!!!!!!!!!! (쩌렁쩌렁)
GM:아까전에 설명드린 비행 체크를 할게요!
테하누:(지끈)
폴리네르 , 1d6
폴리네르:=
rolling 1d6
()
4
4
폴리네르가 시끄럽게 배 안을 돌아다녀도... 배는 계속 움직입니다. [2칸 이동]
국산멸치:(톡방 가리킴)
아이리스:(그래도 이런 소란스러움도 좋지)
...폴리네르가 움직이는 동안에, 날씨가 점점 안 좋아집니다...
폴리네르:(왜 내가움직이니까 안좋아져)
테하누:(오)
아이리스:(폴리네르는 비를 부르는가?)
폴리네르:(기우재를 지낸다)
휘슬:(소리를 지른 탓인가)
토독, 토독, 창문에 점점 빗방울이 떨어집니다. 날씨의 힘은 어쩔 수가 없네요.
우선 비행을 멈추고 날씨가 진정될 때까지 쉬도록 합시다.
폴리네르:앞으론 소리 안지를게 테하누!!!! (50% 쩌렁)
GM:테하누의 턴에서 비행 체크를 할 수 없습니다! (턴에서 행동을 하는 건 가능합니다!)
휘슬:(oO)
이런 참에, 모두들 티타임이라도 가질 틈은 나겠네요! ...그럴 분위기는 아니지만요.
아이리스:...아, 맞다. 연료...
테하누! 연료 보급좀 부탁할게!
이제 폴리네르는 무얼 할까요?
테하누:(내차례가 아니니 앉음)
GM:무얼 할지는 톡방이나 핸드아웃에 비행 중에 뭐 하지? 를 참고해주세요!
폴리네르:연료?
내가 채울께!!!! (50%쩌렁)
아이리스:고마워!
테하누:(귀마개 구해야지...)
GM:잠잠깐만요
그 턴 시작떄 빼고는 움직일 수 없어요!
휘슬:곧 테하누씨가 폴리네르 입을 막아달라 부탁하실지도 모르겠는걸요...
GM:(꾸닥
아이리스:입을...
...아니, 굳이...?
폴리네르:(아하)
테하누:(여태 연료도 안채우고 모했어!)
휘슬:(근무태만)
폴리네르:(테하누가 넣어줘!)
아이리스:(깜빡했졍)
테하누:(저까지 갈수있나요)
국산멸치:플라이트 페이즈에서
따로 연료를 넣어줘야 하는 건 아니고
GM:플로지스톤 카운터는 나중에 퀘스트 페이즈 할떄 활성화되고 연료를 안채운다고 불이익을 받지는 않지만 고증을 위해서 자유롭게 해도 돼요!
국산멸치:지금은 롤플요소로()
GM:그리고 플라이트 페이즈에서 이동은 자유로워요
바닥이면
오로라:()
테하누:(ㅇㅎ...
(그럼 연료나 채우러...)
폴리네르:(ㅇㅎ)
테하누:(5252 함장이 연료채우고있잔아 투덜투덜하며 기관실로 가면되나요(?)
GM:(ㅋㅌㅋㅋㅌㅋㅌ)
아이리스:(굿)
GM:폴리네르 이제 무얼 할까요?
휘슬:(휘파람)
아이리스:(폴리네르 뒤집어졌어)
GM:앗 아직 폴리네르 턴 안끝났어요
(소곤
테하누:(앗ㅋ
폴리네르:(앵커에서 휴식!)
테하누가 고생해~
폴리네르는 앵커 손질을 하는 척...하며 쉬기 시작합니다.
아무도 안 보는데 아무렴 어때요!
그렇게 시간은 흘러 갑니다.
폴리네르:(아...아냐...!! 열심히 하고 쉬는거라구!)
...라네요, 폴리네르는 앵커를 열심히 손질하고 쉽니다.
테누토의 턴!
폴리네르:(휴)
GM:바닥을 통해 공중에 뜨지 않게 한칸한칸 이동해주세요!
테하누:(테누토가 누구인고
GM:아
테하누의 턴!
GM:비공정 안에 귀신이 있나봅니다(;
휘슬:그거 아십니까 아가씨?
GM:위아래로는 사다리를 통해서만 갈수있어요!
아이리스:응?
뭐말이야?
휘슬:듣기론 저희 비공정에 귀신이 들렸다고...
테하누:(연료채우러감)
아이리스:....그, 그런 말 하지마....
테하누:으휴.......
아이리스:(쫄았음;)
폴리네르:위에서 이상한소리하지마...!!
휘슬:함장님이랑 비슷하신 외모라 들었습니다
분명 오늘은 날씨가 풀릴 때까지 쉬기로 했었습니다. 테하누는 그동안 연료를 채울까요?
테하누:뭐래는거야...
폴리네르:(털 곤두섬)
아이리스:뭐야, 만든지 얼마 되지도 않은 비공정에 무...무슨...무슨 귀신이 있다고...
(귀끝이 파르르 떨립니다...)
휘슬:결국엔...톱니바퀴를 긁어모아 다시 재활용한 자원들이잖아요...?
(점점)
테하누:(재밌군...)
아이리스:우씨, 왜 자꾸 그러는데!(휘슬 어깨 한대 침)(뎅ㅡ)
휘슬:(티-잉)(맑고 고운 미스릴 소리)
테하누:좀 더 해봐.(킥킥 웃으며 연료상태확인하고 빈둥댑니다)
(할수있는게 없네머)
연료는... 딱 애매하네요, 채워도 되고, 안 채워도 될 것 같습니다.
아이리스:(손아픔)
테하누:(채우자...애매한건 싫다...)
확실히 하고 싶은 테하누는 기관실 안에 플로지스톤을 가득 퍼내 기관실 안에 집어넣고 빈둥댑니다.
기관실은 엄청난 에너지를 뿜으며 빛나고 있고, 시간이 지나며 날씨는 점점 풀려갑니다...
폴리네르:빈둥대면 안된다 함장? (소리침)
2 사이클
아이리스:(대놓고 빈둥대고있는 둘)
휘슬의 턴!
테하누:나한테 할소리냐고?
휘슬은 그동안 어디로 이동하고 있었나요?
폴리네르:헿
테하누:(찐으로 빈둥대는애들봄)
휘슬:(정말 한발짝도 안움직인 편)
(어슬렁거리다 결국 돌아온곳은 제 선실...)
휘슬, 이번에도 선원들 앞에서 당당하게 빈둥대나요?
휘슬:(당당)(휘파람 붐)
휘슬은 다른 선원들에게도 다 들리게 냅다 휘파람을 불었습니다.
휘슬이 어슬렁거리며 빈둥대는 동안에도 배는 천천히 움직입니다...
GM:비행 체크 하겠습니다!
휘슬:=
rolling 1d6
()
4
4
휘슬 , 1d6
GM:(앗)
휘슬:(앗)
폴리네르:(휘슬의 휘파람소리에 기분좋게 잠)
휘슬:(죄송ㅇ합니다)
휘슬이 빈둥대는 동안에도 배는 움직입니다. [2칸 이동!]
아이리스:(자면 어떡해!)
GM:휘슬은... 10번 방향과 13번 방향 중 어느 쪽으로 이동하나요?
휘슬:=
rolling 1d2 1=10 2=13
()
2
2
폴리네르:(휘슬의 휘파람소리가 좋은걸!)
휘슬:(13번으로 향합니다!)
아이리스:(그건 그래)(우리집 코펠리아가 최고야)
(휘슬 몸에 뺨 부빗)
휘슬:(장인의 손길이 닿은 몸체)
아이리스:(차가워)
휘슬이 빈둥대는 동안, 점점 바람소리가 들려옵니다.
휘슬:(기이잉...)
비공정 근처로 순풍이 불며, 비공정의 속도가 점점 더 높아집니다.
이 정도면 예정보다도 더 빨리 도착할 수 있을 것 같습니다.
휘슬 , 한 번 더 비행 체크!
휘슬:=
rolling 1d6
()
4
4
GM:2칸 더 이동합니다! 그곳에서 이벤트는 발생하지 않습니다!
휘슬:(4가 몇번이야)
휘슬은 순풍으로 배가 속력을 높여가는 동안 무얼 할까요?
아이리스:(4의 날인것같다)
휘슬:저번에 못다한 그 유령 이야기 마저 해드릴까요?
(교류 액션을 합니다)
아이리스:어...으응, 해줘.
(조금 떨긴 하지만 그래도 듣습니다...)
폴리네르와 테하누가 각자 일로 잘 소리가 들리지 않는 가운데... 휘슬은 같은 선실 안에 있는 아이리스에게 작게 귀신 이야기를 시작합니다.
폴리네르:(으....)(저기서 귀신얘기를 해서 가위에 눌린편)
아이리스에게 이 이야기는 얼마나 무서운 이야기였을까요...?
아이리스:(아이리스는....남들이 무서워하지 않을 이야기도 좀 무서워하는 편입니다. 좀 많이...무섭습니다....)
아이리스 , 2d6 < [감각] + [교양]
휘슬:사실, 그 유령이 선장님을 닮았으면서도 목격담으론 코펠리아를 연상시키는 몸이었다고 하더군요.
아이리스:=
rolling 2d6
(+)
2
1
3
테하누:(본인얘기냐고)
아쉽게도 휘슬이 하는 이야기는 자기 지식 선에서 이해할 수 있는 이야기였습니다. 영 무섭지는 않네요...
아이리스:...잠깐.
너랑 비슷하잖아.
휘슬:제가 선장님이랑요?
아이리스:세세한건 달라도 묘하게 닮았어.
아무리 내가 무서운걸 싫어해도 그렇지, 이젠 좀 적응했단말야.
휘슬:(기이잉...) 아쉽네요. 전처럼은 안되는군요.
...어쨌거나, 둘이서 제법 재미있는 만담을 나누었습니다.
아이리스:왜, 저번처럼 안겨서 울기라도 해줘?(꺄르륵)
아이리스는 휘슬에 대한 교류도를 1점 획득합니다!
아이리스의 턴!
(수정 : 휘슬이 아이리스에 대해서 교류도 1점 획득입니다)
아이리스는 어디로 이동할까요?
아이리스:읏샤, 그럼 다른쪽에도 가볼게. 휘슬도 너무 선실에만 있지 말고.
(몸을 일으켜.....어디로 갈까....)
(기관실로 갈지 앵커로 갈지 결정해보기로 합니다.)
폴리네르:(Zzzz.....)
휘슬:(배웅)(날갯짓)
아이리스:=
rolling 1d2
()
1
1
(기관실!)
GM:테하누에게 지나가도 될 지 허락을 받아야 할 것 같습니다.
아이리스:함장! 나 들어가도 될까?
기관실 문을 열자... 바로 앞에 테하누가 떡하니 있네요.
테하누:?
무슨일?
아이리스:아니, 딱히 갈 곳도 없고.
혹시 몰라서 점검이나 할까 싶어서.
테하누:(끄덕끄덕하며 들여보내줍니다)
아이리스:(폴짝 뛰어 들어갑니다!)
아이리스는 테하누를 지나 기관실 안으로 폴짝 들어갔습니다.
그 와중에도 비공정은 천천히 바람을 타고 날아갑니다...
테하누:(무슨 점검하나 구경)
아이리스 , 비행 체크!
아이리스:=
rolling 1d6
()
2
2
비공정은 바람을 타고 천천히 날아갑니다... [1칸 이동]
아이리스:(적당히 점검을 시작합니다! 먼지청소나, 뭐 이런저런 점검들!)
...아이리스가 점검을 시작하려던 찰나,
창밖으로 무언가가 가득히 무리를 지어 날아가기 시작합니다.
아이리스:맞다, 여기 이거말인데.... 응?
폴리네르:(벌떡)
저건... 비상 오징어 무리네요! 오징어들이 하늘을 자유로이 날아다니고 있습니다.
휘슬:(기웃)
폴리네르:아...
오징어구이 먹고싶어..
아무래도 테하누가 넣은 플로지스톤의 강렬한 빛에 이끌려 기관실의 창문에 모여든 것 같습니다.
아이리스:웬 오징어...
(꿈뻑)
지금 창 밖으로 그물을 치면... 맛있는 오징어를 마음껏 먹을 수 있겠죠?
테하누:오징어..?
아이리스 , 액션을 포기하고 그물을 쳐서 오징어를 잡으면 선내 모든 선원의 생명점이 2 회복됩니다.
테하누:구워먹으면 맛있겠다()
아이리스:음...먹을래?
테하누:(회복될 생명력 있나요)
그럴까?
폴리네르:(오버힐)
아이리스:(없긴 한데 이런 소소한걸로 RP가 되니까)
테하누:(알피때문에하고싶음(ㅋㅋㅋㅋㅋ
오징어..!
휘슬:저는 아무렴 괜찮습니다. (먹을 수 있을리가)
아이리스:좋아, 그물 가져올게!
(액션을 포기하고 그물을 칩니다!)
테하누:(조타!)
아이리스가 창밖으로 그물을 치자, 하늘의 바람을 따라 그물이 넓게 펴집니다.
폴리네르:먹을꺼!!
조금 뒤, 아이리스가 힘차게 그물을 당기자 그물에 오징어들이 가득히 바둥거리며 비공정 안으로 들어옵니다.
폴리네르:잘한다 아이리스!!
휘슬:먹물 조심하세요 아가씨.
마침 기관실이겠다, 기관실 불빛에 따스하게 구워서 선원들에게 나눠주면 딱이겠네요! 잡은 오징어들을 꺼낼까요?
아이리스:(잡은 오징어를 꺼내 구울 준비를 합니다!)
안튀게...조심...
아이리스 , 2d6 < 7
아이리스:=
rolling 2d6 < 7
(+)
2
5
7
휘슬:(이게...)
아이리스:(아니 이걸)
테하누:(오)
GM:사실 정확힌 <=니까
성공으로 칠게요!
아이리스:(아슬아슬했다)
폴리네르:(와!)
휘슬:(오..)
오징어가 갑자기 먹물을 찌익 뿜어냅니다. 아이리스는 반사적으로 고개를 휙 돌려 피해냅니다.
테하누:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
휘슬:(잘한다 아가씨)
옆에 있던 테하누는... 피하나요? (테하누, 2dg < [신체]+[신체]+1)
휘슬:(갑자기 불똥튀는거 봄)
아이리스:(쇽)
...어? 함장?!
테하누:(피해야...)
2d6
GM:2d6 < 7 해주세요!
테하누:아
rolling 2d6<7
(+)
2
6
2 Successes
(도돈이랑 헷갈리는중
(맞앗군
휘슬:()
...테하누의 어깨에 먹물이 명중합니다.
테하누:(찌풀........)
휘슬:(펌블이면 얼굴인가)
그래요, 머리에 명중하지 않은게 어디에요, 싶으면서도... 기분이 좋지 않네요.
테하누:이놈의 오징어자식들이.........
아이리스:....
테하누:(얼굴이면 가려지는게있다
아이리스:얼른 굽고 먹자.... 내가 손질할게...
아니면...어...함장이 손질할래?
테하누:(수건으로 대충 어깨닦아내요...)
대신 복수해줘.(?)
아이리스:응...
테하누:(귀찮음)(?)
아이리스:(대충 나이프를 휘둘러 복수를 합니다. 깔끔하게 손질해버리고 굽습니다!)
테하누가 수건으로 먹물을 닦아내고, 아이리스가 이후에 오징어를 천천히 손질하며, 플로지스톤 불빛에 따스히 굽기 시작합니다.
..오징어가 노릇하게 구워졌네요! 선내가 고소한 오징어 냄새로 가득 찼습니다.
아이리스는 오징어 구이를 선원들에게 나눠주나요?
아이리스:휘슬도 같이 먹었으면 좋았을텐데...
테하누:(질겅질겅)
휘슬:전 괜찮습니다. (평온)
아이리스:(휘슬에게는 차마 나눠주지 못하고, 폴리네르에게 가져다줍니다. 대신 휘슬은 늘 고맙다는 의미로 한번 꼭 안아주고 갑니다.)
테하누:(대신 연료를 넣어주면되지않나~같은생각중)
휘슬:(꼭 안아진 편)
오늘은 신나게 오징어 구이 파티를 했습니다!
폴리네르:와!!!
...그렇게 시간은 계속 흘러갑니다.
폴리네르:(옴뇸뇸_
폴리네르의 턴!
폴리네르는 이후 당분간 어디에 가서 머무나요?
폴리네르:조타실을 점거하겟다
아이리스:점거하는거야....?
폴리네르:으하하
GM:조타실에 도착하면 비행을 무조건 한 칸 더 전진합니다. 그래도 괜찮나요?
폴리네르:...
테하누:(흠
(한칸더가면 빙도나...
휘슬:(맵 봄)(괜찮지않나)
폴리네르:(전진하면 큰일나나?)
GM:어차피 이제 비행 체크하면
플라이트 끝이지만
(꾸닥
폴리네르:(큰일난다구요?
오로라:사실 다른 방ㅇ에 가서
GM:아뇨아뇨
큰일안나요
오로라:교류도를 얻어도 괜찮죠
폴리네르:(ㅋㅋㅋ
GM:이제 비행체크하면 사실
테하누:(교류도는 어따써먹나요
휘슬:제가 아는 교류도는
GM:폴리네르 액션은 스킵이죠
폴리네르:(교류도는 어디에쓰나요?
휘슬:( 붙이는거 까먹었다
GM:교류도는 보통
한 캐릭터가 판정을 할때
지원 체크에 체크를 하고
교류도만큼 판정 요구치에 +1 해요!
테하누:(ㅇㅎ...
(조쿠나..?
GM:지금 아이리스가 휘슬에 대해서 교류도가 있으니까
휘슬이 아이리스에 대해 지원을 하겠다 하면
아이리스는 아이리스가 하는 판정 요구치에 +1이 붙어요
폴리네르는 이동을 마치나요?
폴리네르:(아
(그럼 여기서 직선으로 달려가 휘슬을 안고 쓰다듬는다)
휘슬:(뭔가 우다다 달려오는 폴리네르 봄) ?
오로라:참고로 교류도는
아까 아이리스 위치처럼
같은 공간 안에 있어야합니다!
휘슬의 허락을 받고 선실로 들어가나요?
폴리네르:들어가도되?
휘슬:그럼요. (열어줌)
폴리네르:(와!
(쑤다다다다다다ㅏ다다담)
폴리네르가 휘슬을 껴안으러 달려가는 동안, 비공정은 계속 움직입니다...
휘슬:(이러려고 오신건가)(oO)
폴리네르:(맞다)
아이리스:(우리 휘슬이 최고긴 하지)
...그 때, 쿠웅, 하고 큰 소리가 하늘 위에 울려 퍼집니다.
휘슬:?
스카이너츠에게는 길조의 징조, 그래요. 이것은 하늘 고래의 울음소리입니다.
폴리네르:(깜짝)(털곤두섬)
아이리스:(귀 쫑긋)
테하누:??
휘슬:아무래도 저희가 찾는것이 근처에 있나본데요?
...큐웅, 두 번째 울음소리가 어디선가 온데간데없이 귀를 찌릅니다.
그 울음소리는 지금까지 들었던 그 어떤 하늘고래의 울음소리보다 훨씬 큰 것만 같습니다.
테하누:(창밖내다봄)
큐웅, 세번째. 점점 더 커지고 있습니다.
테하누:고래 울음소리야 정말?
아이리스:...하늘고래...
폴리네르:(두리번...!!)
아이리스:...왜 점점 더 커지는거지....
테하누가 창밖을 내다보자, 쿵 하는 굉음과 함께 모두 아래의 구름바다가 터져나옵니다.
테하누:가까워지고있다는거지!
(오)
창문에 비치는 하늘이, 거대한 그 체구에 지워져 갑니다.
테하누:밑에서 오고있어...?
휘슬:몇몇은 도망갔다는 얘기를 이제 좀 알 것 같네요.
그 몸집은 블랙펄 호를 가뿐하게 삼켜버릴 정도로 왕립 공군의 주력 전함조차도 훌쩍 뛰어넘는 크기였습니다. 이 모습이야말로 마치 '성'이라 부를 수 있겠네요!
테하누:오......크다...
아이리스:...설마, 저건가...?
폴리네르:으우와아
유구한 시간을 하늘 위에서 보낸 듯한 그 등에는 초록색 풀이 돋아나고 작은 새들이 날개를 쉬고 있습니다. 마치 서로 공생관계인 것처럼, 고래가 하나의 생태계 자체를 등에 업는 것 같습니다.
하지만 특히 놀랄 만한 것은 고래 위에 성과 같은 인공물이 세워져 있습니다.
휘슬:(깃발들구옴)
거대한 하늘 고래는 그 몸을 비틀고 헤엄치듯 하늘에 그 '성'을 띄우고 있습니다.
테하누:(와)
아이리스:....저, 저정도라면...
확실히 설렐 만 하겠다....
자, 일을 할 시간입니다! 한 신사의 꿈을 이루기 위해 헤엄치는 고래에 다가가서 그 등에 깃발을 꽃도록 합니다!
퀘스트 페이즈 개시!
테하누:저기에 깃발만 꽂으면 된다 이거지!
목표물도 커서 딱 좋네.
폴리네르:던져서 꽂나?
GM:퀘스트 페이즈는 라운드라는 단위로 진행되고 라운드마다 각 캐릭터가 차례를 돌아가며 진행해요!
테하누:(포로 날려서 꽂아버리던가)(?)
폴리네르:(좋아!)
GM:스테이지 이펙트 처리 -> PC 1,2,3,4 액션 (이동 한 번, 메이저 프로세스 한 번) -> 라운드 종료 처리 (플로지스톤 카운터 처리, 스테이지 진행 확인) -> 다음 라운드
우선 처음으로 스테이지 이펙트가 나타나고, 다음에 각자 PC는 이동 한 번, 메이저 프로세스(파츠 효과를 쓰거나 스킬을 쓰거나 수리를 하거나 대처 판정을 하거나)을 하고,
라운드가 끝나면 플로지스톤 카운터를 1 낮추고 대처판정에 성공했으면 스테이지를 클리어 처리하고 아니면 라운드가 넘어갑니다!
플로지스톤 카운터는 라운드가 넘어갈떄마다 1이 낮아지고, 기관실에 연료를 보충하면 연비만큼 카운터가 상승하며 연료가 고갈되면 다음 라운드부터 라운드가 끝날때마다 랜덤한 1칸이 손상돼요!
이제부터 모든 캐릭터는 이동력만큼만 이동할 수 있습니다!
그러면 시작할게요!
Stage 1
웅대한 하늘 고래에 다가가려던 순간, 주변에서 날고 있던 부유 생물 중 일부가 이상 행동을 합니다!
부유 생물들은 자신의 생태계를 지키려는 본능이 깨어난 것인지 우리 배에 일제히 덤벼들기 시작합니다!
휘슬:잠깐만요 저것들...?
GM:블랙펄 호가 공격을 받습니다!
이때는 1d6과 2d6을 제가 차례대로 굴리는데
아이리스:어?? 어라???
GM:주사위가 가리키는 (세로, 가로) 좌표에 손상이 돼요!
테하누:어라?
GM:이제 손상된 칸을 지나갈 때 거기서 무조건 이동을 멈춰야 하고
테하누:(ㄷㄷ)
GM:손상될때마다 내구도가 1씩 줄어드는데 내구도가 0이 되면 비행 불능이 돼서 큰일이 나요!
그리고 손상된 칸에 캐릭터가 있으면 1d6만큼 생명력도 깎이니 참고하세요!
테하누:(오...)
GM:=
rolling 1d6
()
1
1
rolling 2d6
(+)
6
2
8
아이리스:?
휘슬:(빗나갔다)
첫번째 공격은 빗나갑니다.
GM:=
rolling 1d6
()
4
4
rolling 2d6
(+)
2
5
7
테하누:(휴...)
(앗..
오로라:이런 공격때문에
휘슬:(맞았다...?)
테하누:선실이..
오로라:함선을 너무 꽉채워도..
GM:=
rolling 1d6
()
6
6
rolling 2d6
(+)
3
5
8
테하누:(사다리..!
휘슬:(펑펑 터진다)
폴리네르:우와악!
테하누:으아....뭐야 갑자기!
쿵! 하는 소리와 함께 선실 곳곳에 굉음과 바람소리가 들리기 시작합니다.
아이리스:큰일났다...!
테하누:난리 났네...
배의 중앙 부분에 무언가 뚫리는 소리가 난 것 같은데... 바람소리가 점점 거세집니다!
휘슬:(끼릭끼릭 몸 품)
테하누:수리!수리!
대처 판정 : [포격력]을 가진 파츠에서 [기술]+[감각] 2번
휘슬의 라운드!
GM:이동 먼저 할까요, 아니면 선실 안에서 메이저 프로세스를 사용할까요?
휘슬:(먼저 이동합니다)
GM:5칸 이동할 수 있습니다.
휘슬:(비계공 사용합니다)
GM:앗
휘슬:(파손 스탑 무시!)
GM:네네
휘슬:(대처 판정 굴립니다)
이 새떼놈들이..!!
휘슬 , 2d6 < [기술]+[감각] 2회!
휘슬:=
rolling 2d6
(+)
6
6
12
(?)
아이리스:(펌블)
테하누:(세상)
폴리네르:(세상)
휘슬이 쏜 포는 기세좋게 빗나갑니다.
테하누:(크리가아니고 펌블로 치는거 넘 위화감ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
GM:펌블은 1+1이라서
다행히 펌블은 아니에요!
휘슬:(1+1이 펌블이에요..?)
GM:네네
오로라:??
테하누:(높을수록좋은건지 낮을수록 좋은건지 헷갈리는....
휘슬:(그럼 크리는 뭐지)
오로라:여기 언더롤이라 낮을수록 좋은거 맞을텐데
GM:크리는 없고
낮을수록 좋은데
1 1 이면
펌블이에요
테하누:(크리가없구나;)
휘슬:(저세상)
테하누:(언더롤에 11이 펌블이라니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이렇게 휘슬은 시간을 낭비하고 말았네요.
다음, 아이리스의 라운드!
휘슬:(구슬픈 휘파람)
오로라:음, 혹시 모르니까 바로 수리하러 갈게!
아이리스:(아 실수)
()
휘슬:(ㅎ)
아이리스:(암튼 무브 페이즈를 먼저...)
GM:5칸 이동 가능합니다.
아이리스:선실쪽 수리할게, 혹시 되는쪽! 사다리 수리좀 부탁할게!
(테하누 보고 머뭇)
테하누:(비켜줌)
오로라:아군을 넘어갈때 이동력 소모가 있었나요?
추가소모라던가
GM:추가 소모는 없어요!
오로라:좋아요
테하누:어서 가봐.
GM:있어도 지금은 넘어가는걸로
아이리스:응, 알았어!
아이리스, 이동을 끝내고 선실을 수리하나요?
아이리스:(아 잠시만요)
(사다리 수리하는쪽이 낫나 싶은데)
(아니다 이번건 그냥 수리할게요)
휘슬:(대처 실패하겠네...)(슬픔)
아이리스:(선실의 고장난 부분을 수리합니다!)
휘슬:(어차피 나머지 두분이 이동력이 3이시라)
아이리스 , 2d6 < [기술] + [교양]!
테하누:(거까지 못갈듯하니)
폴리네르:(제가 사다리까지가서 수리가능한듯요
아이리스:=
rolling 2d6<8
(+)
2
6
2 Successes
(아니 왜 아까부터)
아이리스는 약간 실수가 있었지만 아슬아슬하게 배의 구멍난 부분을 수리합니다.
다음은 폴리네르의 액션!
폴리네르:(무브먼저!)
(사다리로 가서 사다리를 수리합니다!)
폴리네르 , 2d6 < [기술] + [교양]!
폴리네르:=
rolling 2d6
(+)
2
2
4
폴리네르는 능숙하게 박살난 사다리를 수리합니다!
폴리네르:(손재주가 좋으니까!)
다음, 테하누의 액션!
테하누:(어디로가야하나...)
휘슬:(잠시 질문있는데)
GM:네네?
국산멸치:룰북 읽어도 좀 헷갈리는게 플로지스톤 연료 보급이
기관실의 연비만큼
3을 추가하는건지
아님 3으로
칸이 이동하는건지
GM:전자가 맞아요
국산멸치:애매하게 번역되어있네요;;
오로라:아 진짜
국산멸치:3 추가하는거면
오로라:번역 개판이야
국산멸치:(연료 남은량 봄)
연료추가도 괜찮을지도요
테하누:(혼돈)
GM:RP로 이야기하시는거 추천드려요(속닥!)
국산멸치:(아앗 네)
오로라:아 맞다 무브액션하고 메인액션 순서 바꿔서 가능하니까
연료채우고 이동도 가능해요!
GM:(끄덕!)
휘슬:지금 저희 비공정에 연료가 절반가량 남았네요.
누군가는 채워주셔야... (너머로 기관실 힐끔)
테하누:(으쓱하고 연료나 더 채웁니다)
테하누는 기관실에 플로지스톤을 가득 채워넣습니다.
[플로지스톤 카운터 +3]
테하누:(꽉꽉채워넣음)
휘슬:(든든)
기관실의 불빛이 활활 타오릅니다. 이제 이동할까요?
테하누:이동을(흠
GM:굳이 애매하면 하지 않아도 괜찮아요!
테하누:(애매하니 걍있을께요)
(조타실가야할거같지만 너무멀다
테하누는 제자리에서 대기하기로 합니다.
Round 2
GM:대처 판정 실패한채로 넘어갔으니 다음 라운드로 넘어갑니다!
스테이지 이펙트는 발생하지 않지만 플로지스톤 카운터가 계속 깎여요
휘슬:(함장님 어쩌다 연료보급 디스펜서가 되셨어)
테하누:(하늘봄)
아이리스:(안타깝)
폴리네르:(함장님 화이팅)
휘슬의 액션!
휘슬:(대처판정 시도합니다)
휘슬 , 2d6 < [기술] + [감각] 2회!
휘슬:=
rolling 2d6<7
(+)
1
1
2 Successes
(????)
GM:(?)
아이리스:(극단적 휘슬)
폴리네르:?
테하누:(휘슬.......
휘슬이 앵커를 조종하다가, 갑자기 앵커 방향을 잘못 잡고 높이 띄워 버립니다!
휘슬:(한층 더 구슬픈 휘파람...)(끼긱..끽...)
아이리스:으아앙ㅅ...?!
(으아앗입니다 젠장 오타)
앵커의 닻은 상공을 휙 날았다가.. 배의 윗부분을 쾅 하고 내리쳤습니다!
폴리네르:저게뭐야
테하누:(허허허......)
휘슬:...
폴리네르:푸하핫..!!
아이리스:....
어디선가 파사삭 하는 소리가 들립니다...
휘슬, 이동할까요?
아이리스:수리는...나중에 하자....
이대로 계속 놔두면 더 큰일밖에 안 나겠는걸...
휘슬:...(터덜터덜 이동합니다)
(아맞아)(폴리네르 봄)
...지나가도 될까요?
폴리네르:물론!
(비켜줌)
테하누:(난리났어~)
아이리스의 액션!
GM:이동 먼저 하나요?
아이리스:(종족스킬 비행능력으로 이동하겠습니다!)
GM:비행능력은
배 바깥으로 이동할 수 있는건
아녜요!
파츠 안의 뜬부분을 이동할 수 있는거로 알고있어요
오로라:아
아 잠시만요 그럼
아이리스:(이동이 애매한걸...
(수리합니다!)
아이리스 , 2d6 < [기술] + [교양]!
아이리스:=
rolling 2d6<8
(+)
1
2
2 Successes
테하누:(와~
휘슬:(와)
아이리스가 능숙한 솜씨로 박살난 사다리를 고칩니다.
다음은 폴리네르의 액션!
폴리네르:(이동먼저!)
(앵커사격을 합니다!)
폴리네르 , [기술] + [감각] 2번!
폴리네르:2d6?
GM:./ 2d6 < 9
폴리네르:=
rolling 2d6<9
(+)
1
6
2 Successes
GM:한 번 더!
폴리네르:=
rolling 2d6 < 9
(+)
3
6
9
휘슬:(와!)
아이리스:(폴리네르 잘한다!)
폴리네르가 정밀한 사격으로 부유 생물들을 공격합니다!
폴리네르:(덩실)
부유 생물들이 놀란 듯 주춤합니다.
테하누의 액션!
GM:(흘깃)
폴리네르:(흘깃)
휘슬:(함장님은 코펠리아가 되버리셨나)
아이리스:(진짜 코펠리아인 휘슬 봄)
(괜히 불안한 표정으로 보는중....)
휘슬:(마주봄)
아이리스:...괜찮겠지...?
휘슬:(끄덕)
테하누:(흠)
(할수있는게 없...어보이는...)
아이리스:(이동이라두!)
휘슬:(조금씩 조금씩이라도 이동하시는게)
테하누:(조타실쪽으로나 갑시당...)
(3칸
(끝)
(이렇게 느릴줄이야)
폴리네르:(사다리에 매달렸어 함장님
GM:일단 룰북 설명이 애매해서
이제부터 이동할때 지면 한정으로 선외로 나올 수 있게 할게요!
테하누:(벽을..뚫나...?)
GM:곳곳에 문은 있을테니까요..!
테하누:(조아요 문없으면 창문(급갸)
위협적인 부유 생물은 폴리네르가 우선 다 견제한 것 같습니다!
Stage 1 Clear!
Stage 2
폴리네르:(의기양양)
테하누:(또 몬가 일어날라나부다)
저 거대한 몸집에 깃발을 꽃을만한 장소가 있긴 할까요? 신중하게 구조를 파악하고 루트와 플랜에 대해서 생각해야 합니다.
그 와중에도 부유 생물은 계속 공격해 오네요.
GM:=
rolling 1d6
()
2
2
휘슬:(저것들이)
GM:=
rolling 2d6
(+)
1
6
7
rolling 1d6
()
3
3
rolling 2d6
(+)
6
1
7
rolling 1d6
()
2
2
rolling 2d6
(+)
6
4
10
폴리네르:(힝구)
아이리스:(하나 맞았어)
휘슬:(2개가 빗나가네_
테하누:35 <으로 굴려주시는게 보기편할거가튼
GM:앗 (어캐하는지몰라서) 톡방에 나중에 어캐하는지 알려주세요(크악
테하누:(알려드림)
대처 판정 : 정찰력을 가진 파츠에서 [감각]+[신체] or 바깥 칸에서 [감각]+[신체]-3
테하누:(정찰..있..나..?
GM:정찰력을 가진 파츠가...없습니다...
휘슬:(제가 정찰 파츠가 되면 됩니다)
휘슬의 액션!
아이리스:(공격몰빵)
휘슬:(흠...)
(다기능형 액션 사용합니다)
(아니 스킬)
GM:지금요?
휘슬:(정찰파츠가 필요하니...)
GM:지금 시전하면 휘슬이 파손된 칸에 있어서
지나갈 수 없어요 사실상
휘슬:(ㅎㅡㅁ.....)
GM:비계공이 있으면 모를까
휘슬:그럼 우선 이동합니다
아이리스:(둘다 비계공)
GM:5칸 이동 가능합니다!
휘슬:(여기서 다기능 액션 사용하면 되겠지...)
(다기능 스킬 사용해서 망루로 변합니다!)
휘슬의 몸에서 망루가 갖출만한 여러가지 도구들이 나오며, 선실을 망루로 개조해 버립니다!
폴리네르:(신기)
휘슬:(철컥철컥)
아이리스:(저런게 있었어?)
(아니 몰랐던건 아니지만 대체 저게)
폴리네르:(많은걸 할수있는 나이 3살)
휘슬:(5살인 편)
휘슬이 스킬을 해제하기 전까지 휘슬은 아무것도 할 수 없고, 라운드 종료까지 선실은 망루의 역할을 합니다.
아이리스:(...휘슬 최고!)
폴리네르:(5살이구나)(헤헿_
테하누:(망루로군)
아이리스의 액션!
테하누:(저 선실은 누구의 선실이었을것인가)
아이리스:...그럼...!
(일단 아이리스하고 휘슬은 아닌듯)
(이동먼저)
(대처판정합니다!)
폴리네르:(내 선실인가?)
아이리스 , 2d6 < [감각] + [신체]!
테하누:(당신의 선실 망루로 대체되었다
아이리스:=
rolling 2d6<6
(+)
4
6
2 Successes
휘슬:(ㅇㅏ)
아이리스:(실패)
테하누:(앗..
아무것도 보이지가 않습니다...
아이리스:읏...안보여...
폴리네르의 액션!
폴리네르:(이동먼저!)
(대망의 2연장 크루프 포 발사!!!)
아이리스:(어?)
휘슬:(어디에..?)
어..어디로 발사하나요
테하누:(에
폴리네르:(하?
GM:발사를 할 수 있는 곳이
아직 없어요
폴리네르:(?)
테하누:(ㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠ
폴리네르:(??)
휘슬:(새떼 공격못하는 새떼인 편)
GM:그...그래도
폴리네르:(이마탁)
GM:아무 효관즌 없지만
부유생물에게
한발 쏘시겠습니까
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
테하누:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
휘슬:(공포탄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
폴리네르:(이럴꺼면 앵커를 쐈지)
(일단 공포탄 쏩니다)
휘슬:(뭐 한두마리쯤은 맞아 죽었겠죠)(ㅈㄴ)
폴리네르 , 2d6 < [기술] + [감각]!
폴리네르:=
rolling 2d6
(+)
3
5
8
폴리네르는 부유생물들을 향해 공포탄을 풍, 하고 쏩니다.
폴리네르:(풍....)
부유생물들이 화들짝 놀라 방해하지 못하게 비켜나갑니다.
테하누의 액션!
폴리네르:(조금 슬퍼짐)
아이리스:(견제 대단해)
테하누:(자리가...있는가....?)
GM:우선...바깥으로 나가서
대처라도 한 번 더 해보시는게
테하누:(은은....
GM:(흠)
테하누:(조아요 밖으로 나갑니다..
휘슬:(휘슬은 망루로 변했는데)
(공백 취급 가능한지)(ㅈㄴ)
테하누:(ㅋㅋㅋㅋㅋ
GM:안돼요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
휘슬:(ㅠ)
테하누:(요기로 나갈수있죠?
GM:네네
테하누:(나옴
(대처판정해봅니다
테하누는 찬바람을 거세게 맞으며 정찰을 시작합니다.
테하누 , 2d6 < [감각] + [신체] - 3!
아이리스:조심해야해!!
휘슬:(바깥이 정말로 바깥이 되어버렸어)
테하누:(아니 너무빡쎈데
rolling 2d6<4
(+)
3
4
2 Successes
GM:다음라운드부터 조금 쉽게 하향조정할게요(꾸닥
테하누:(무리
아이리스:(무리)
여전히 보이지 않습니다...
휘슬:(우리의 주운으론 무리)
모두들 힘을 써도 괜찮은 부분이 영 보이지 않습니다.
Round 2
휘슬의 스킬이 종료됩니다!
휘슬의 액션!
휘슬:(1턴짜리에요??)
GM:임의의 라운드 종료시까지라
적혀있어서(꾸닥
휘슬:(임의면 제가 정하는거 아니구나...)
GM:스킬을 발동한 라운드라고 봐야죠
사실
슬슬 구름이 걷혀갑니다. 정찰을 하기 더 쉬워질 것 같습니다!
휘슬:(어
(설명 보니까 또 아닌 것 같은데요
테하누:(혼돈)
휘슬:(비공정 파츠도 임의의 선택이라고 되어있는걸로 보아 플레이어가 선언해야 해제가 되는 것 같은...)
GM:그러면
휘슬 스킬 해제 안된걸로 칠게요!
(머리침)
휘슬:(그럼 전 턴이 스킵되는 편)
휘슬은 아무 액션을 할 수 없으므로 바로 스킵됩니다!
아이리스의 액션!@
아이리스:(다시 대처판정합니다!)
아이리스 , 2d6 < [감각] + [신체]!
아이리스:=
rolling 2d6<6
(+)
6
2
2 Successes
아무리 용을 써도 보이지가 않습니다...
아이리스:...안되겠다, 내가 빠질게. 함장이 이쪽으로 와서 부탁해!
아이리스가 산 고글의 도수가 안 맞는 걸까요?
아이리스:(턴 종료!)
GM:이동을 멈추나요?
폴리네르의 액션!
GM:(흘긋)
폴리네르:(저 햇갈리는게 있는데 대처판정은 뭐하는거라 하셨죠?)
GM:대처판정은
제가 스테이지 안내하고
같이 말씀드리는 조건이 있어요
그거대로 지정된 장소로 가셔서 제가 제시하는 판정 하시면 돼요!
국산멸치:대처판정에 성공해야
스테이지를 넘어갈 수 있어요!
(한마디로 조별과제)
폴리네르:(아하)
(그럼 지금은 정찰을 성공해야하는건가요?)
GM:네네!
폴리네르:(아하!)
GM:정찰 있는 파츠에서 정찰을 성공하거나 바깥에서 정찰-2를 성공하면 돌파로 판정할게요
폴리네르:(너무 머니까 앵커로 이동합니다)
이제 무엇을 할까요?
폴리네르:(그리고 공포탄발사)
휘슬:(폴리네르가 있는곳도 바깥이에요!)
아이리스:(공포탄)
폴리네르:(정찰은 불가능한거 아니에요?)
GM:어...사실 바깥파츠에 있어도 되게 했으니까
휘슬:(파츠가 비공정 바깥이랑 닿아있다면 그곳을 바깥이라고 불러요)
GM:아?
그래요,,?
폴리네르:(?)
GM:(머리침)
그러면 폴리네르 정찰 판정 하실래요?
아이리스:(룰의 복잡성을 욕합시다)
(이건 룰북이 잘못했다 솔직히)
폴리네르:(???)
테하누:(나갈필요없었구만
폴리네르, 바닥을 통해 정찰하나요?
폴리네르:(제일 가장자리랑 겹친부분도 밖이라는 얘기인거죠?)
휘슬:(네!
앵커를 조준하는 부분에 작게 풍경이 보입니다. 여기서 정찰이 가능할 것 같네요.
폴리네르:(아하)
(그렇다면 정찰합니다!)
폴리네르 , [감각] + [신체] -2!
폴리네르:=
rolling 2d6
(+)
2
2
4
아이리스:(어?)
휘슬:(와)
폴리네르:(?)
폴리네르가 차근히 정찰을 하자, 성 꼭대기에 깃발을 꽃을 장소가 보입니다!
휘슬:(4
테하누의 액션!
아이리스:(저걸....?)
폴리네르:(후후후후후후후후후후후)
아이리스:(아니 웃긴게 원래 난이도였어도 성공했어요 폴리네르 대박)
테하누:(와)
휘슬:(정찰파츠로 변할 필요가...)(허망)
폴리네르:저기 성 꼭대기에 깃발을 꽂을만한 곳이 보여!!!
아이리스:응, 일단 함장! 안전한 곳으로 이동해!
테하누:(정찰더할필요없어보이니....조타실 ㄱㄱ)
GM:위아래 파츠로 이동할 수 없어요!
폴리네르:(드디어 함장이 함장자리로)
테하누:(비행잇어요
GM:비행 스킬이 있어도 파츠의 경계선은 넘으면 안된다고 적혀있어서
위아래 경계이동이 가능한거는 사다리뿐이에요!
테하누:(읭 그럼 사다리로이동
GM:아
사다리구나
(빡대가리 됨;)
휘슬:(잠만요 톡방)_
테하누:(걍 여기서말해주시지....
(왔다갔다귀찮....
GM:어.......바깥이동을 허락했으니 일단 사다리 윗칸에서 아래로 내려가는거 가능하게 할게요!
그러면 테하누, 이곳에서 무엇을 할까요>?
다음부터는... 흰 칸에 정지 불가능하게 할게요
(머리침)
(대충 대역죄인된기분)
테하누:(할수있는게..없어뵈는데...
폴리네르:(갠찬갠찬)(보다담)
아이리스:(그러면....대기합시다!)
테하누:(좌여 대기......
아이리스:(꼭 뭔가를 해야하는건 아니니까요!)
테하누:(왤캐 할수있는게 없짘ㅋㅋㅋㅋㅋ
폴리네르가 깃발을 꽃을 곳을 찾아냈습니다!
Stage 2 Clear!
Stage 3
폴리네르:(으쓱)
여기다! 부유 생물의 무리를 빠져나와 단번에 하늘 고래의 품속에 뛰어들어갈 기세로 가속합니다.
하지만 그 때, 고래의 거구가 나부낍니다.
우리 비공정의 몇 배는 되어보이는 지느러미가 비공정을 내려칩니다!
휘슬:(oO)
(망루라서 더잘보임)
GM:511
이번 공격에, 배가 심하게 흔들리기 시작합니다!
폴리네르:우...우와아아악!!!
아이리스:으앗...!
전체 , 2d6 < [감각] + [신체]
폴리네르:=
rolling 2d6
(+)
3
4
7
아이리스:=
rolling 2d6
(+)
4
2
6
휘슬:6
테하누:=
rolling 2d6<7
(+)
1
2
2 Successes
(성공
(회피판정되나여)
모두들 아슬아슬하게 흔들렸지만, 다행히 중심을 잡았습니다!
테하누:(조타실이다)
대처 판정 : <카테고리:조타실> 파츠에서 [기술]+[감각]
휘슬의 액션!
아이리스:으읏, 일단 얼른 수리를...
테하누:(대처가 여기에서(ㅋㅋㅋ
휘슬:(다기능형 액션 해제합니다)(일단 이번 라운드 종료 전까진 다기능형 유지된 다음에 해제됩니당)
(턴은 스킵됨...)
휘슬은 원래 모습으로 돌아왔습니다!
아이리스의 액션!
폴리네르:창고가!!!
아이리스:으으...어쩔 수 없지...!
(현재 위치를 수리한 후 이동하겠습니다!)
아이리스 , [수리 판정]
아이리스:=
rolling 2d6
(+)
4
2
6
아이리스가 중파된 스프링클러를 안전하게 수리했습니다.
아이리스:(턴 종료)
폴리네르의 액션!
폴리네르:(이동먼저합니다!
(그리고 대기!)
테하누의 액션!
테하누:(굿굿)
(대처시도합니다)
테하누 , [기술] + [감각]!
테하누:=
rolling 2d6<8
(+)
5
4
2 Successes
(아앗...1차이
조타실의 핸들을 꽉 꺾지만 잘 움직이지 않습니다...
GM:움직일까요?
테하누:(이동없음..!
Round 2
휘슬의 액션!
휘슬:(이동합니다)
GM:5칸 이동 가능합니다.
휘슬:(수리 액션 사용합니다!)
휘슬 , [수리 판정]!
휘슬:9
(ㅎㅏ..)
휘슬은 아무리 수리를 해보려 하지만 뜻대로 되지 않습니다...
아이리스 액션!
GM:참고로 수리할떄는
수리하는 파츠에만 들어가있으면 돼요
굳이 칸이 아니어도 돼요!
휘슬:(위쪽에서 울려퍼지는 슬픈 끼긱거림...)
아이리스:(현 위치에서 수리후 이동하겠습니다!)
11
)(
휘슬:(주사위 진짜 비협조적)
아이리스는 아무리 수리를 해 봐도 뜻대로 되지 않습니다..
GM:이동하나요?
아이리스:(이...일단 이동합니다...)
테하누:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ왈칵..
GM:아이리스 비행 쓰나요?
아이리스:(네 비행 사용합니다!)
GM:확인했습니다~
폴리네르의 액션!
폴리네르:(이동합니다!)
(그리고 수리판정!)
폴리네르 , [수리판정]
폴리네르:=
rolling 2d6
(+)
3
2
5
폴리네르는 선실의 부서진 부분을 완벽히 수리합니다!
폴리네르:(헿)
아이리스:(폴리네르 대단해)
테하누의 액션!
휘슬:(코펠리아보다 기계같은 능력)
폴리네르:(더 열심히 하라구 아이리스~)
아이리스:(힝구)
테하누:(대처재시도...)
rolling 2d6
(+)
1
2
3
(와~
테하누는 지느러미의 공격으로 휘청거리는 배의 핸들을 잡고 멋지게 꺾어 피해들어갑니다!
Stage 3 Clear!
휘슬:(휘슬이랑 아이리스의 주운은 아까부터 놀았던 탓인가)
테하누:(하 드디어)
Stage 4
아이리스:(벌받았나보다)
헤엄치는 하늘 고래 위에 비공정이 착지할만한 장소는 없어 보입니다.
여러분 중 누군가 1명이 밧줄로 묶어 비공정에서 매달려 내려가는 작전이 어떨까, 하는 생각이 번뜩 떠오릅니다.
마침 곳곳에 여분의 밧줄이 있었죠, 이 위험한 곳에서 어려운 임무를 해내기만 하면 의뢰는 성공입니다!
휘슬:(나설때가 왔군)
폴리네르:... 난 약해... (쭈글)
아이리스:이...일단 수리를 먼저...
이 와중에도 지느러미는 테하누가 있는 조타실을 약간 스쳤고, 테하누는 그 여파로 날아온 잔해에 부딪칩니다.
테하누 생명점 -2
테하누:으악...
아이리스:아...정말...! 괜찮아?
테하누:(널부러짐)
폴리네르:괜찮아?!
휘슬:괜찮으세요??
폴리네르:허엉...
대처 판정 : 선내에서 가장 '아래쪽'에 있는 파츠 내부 / [감각]+[신체]-2
테하누:아, 멀쩡해!
휘슬의 액션!
휘슬:(와 감각 신체네...)
테하누:(건강한 체력12)
(대박빡쎄
휘슬:(해치 이득 없나)(;)
GM:음...
좋아요\
아래쪽 해치에서 대처판정하면
마이너스 없애드릴게요
휘슬:(우선 이동합니다)
(와!)
아이리스:(WOW)
휘슬:(대처판정 시도합니다)
(밧줄 꽉맴)
휘슬 , [감각]+[신체]!
휘슬:5
아이리스:(OH)
휘슬은 밧줄을 자기 몸에 묶고 해치에서 뛰어내려 멋지게 깃발을 꽃습니다!
휘슬:(슈우욱)
아이리스의 액션!
아이리스:휘슬 최고야!!(소리쳐줌)
(수리합니다!)
아이리스 , [수리 판정]
아이리스:=
rolling 2d6
(+)
4
2
6
테하누:(아래쪽에 옹기종기
아이리스는 창고 안쪽에 난 구멍을 완벽히 때웠습니다.
폴리네르의 액션!
폴리네르:(이동!)
(그리고 수리!)
GM:스탑
폴리네르:(?)
GM:폴리네르 비행이 없는데
공중으로 이동해버렸으니까
그대로 여기에서
낙하 판정 하겠습니다!
휘슬:(낙하...)
폴리네르:(저기 x 없는...)
아이리스:(아이리스 위로 낙하하는데요)
휘슬:(바닥이 없어요 저기)
GM:그
폴리네르:(아
GM:바닥이 있는 부분으로만 이동가능하고
수리할때는
휘슬:(창고는 4X4 파츠)
GM:꼭 그 칸일 필요가 없어요
휘슬:(아니 2x2)
GM:창고 칸 안이면 수리가 가능해서
우선 낙하 판정 할게요!
폴리네르:(아하
테하누:(오..
폴리네르:(머슥)
GM:아이리스 위로 떨어졌으니 아이리스 우측으로 이동하고
휘슬:(아이리스까지 데미지 받는데)
테하누:(아앗...
GM:아이리스와 폴리네르 1d6 해서 생명점 깎아주세요
폴리네르:(아이리스 미안해 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ)
테하누:(얘드라...
아이리스:(테플이니까 이런거 다 경험해보는게 좋아요!)
휘슬:(안데ㅠㅠㅠㅠㅠ)
폴리네르가 성급하게 선실을 뛰쳐나오다가 아이리스 위로 떨어집니다.
아이리스:(어떻게 판정하는지 확인을 해야하니까)
둔탁한 소리가 나며 폴리네르와 아이리스가 부딪칩니다!
휘슬:?!
아이리스:아...? 어?
폴리네르:악!
아이리스:4
폴리네르:허엉 ㅠ 미안해...
테하누:?(뒤가 뭔가 소란스러움)
GM:폴리네르도 1d6 해주세요!
아이리스:(어질)
폴리네르:=
rolling 1d6
()
6
6
아이리스:(헐)
폴리네르:?
휘슬:(ㄷㄷ;;)
폴리네르의 머리가 아이리스의 명치를 강타합니다.
폴리네르:(돌연사)
둘 다 갑작스런 강타에 정신이 휘청거립니다.
어찌저찌 폴리네르는 정신을 차렸습니다... 메이저 프로세스 가능!
아이리스:괜찮아..? 아으으, 아파라...
GM:여기서 풀뎀이
폴리네르:허윽...
내가 미안...
테하누:(아니
아이리스:아냐 아냐...일단 끝나고 얼른 치료하자.
GM:폴리네르 메이저 프로세스 진행하나요?
폴리네르:(네!
GM:무얼 할까요?
폴리네르:(수리합니다!)
폴리네르 , [수리 판정]!
폴리네르:=
rolling 2d6
(+)
6
3
9
폴리네르가 수리를 해보지만, 영 원하는 대로 되지 않습니다...
테하누의 액션!
폴리네르:(명치를 너무 강하게 맞아서 수리실패
테하누:(허어...대처를할까 그냥있을까 고민...
GM:대처 이미 성공했으니까
어...(고민)
테하누:(아앗 이미성공했구나
(그럼그냥있어요..넘멀어...
GM:(끄덕)
테하누는 휴식합니다.
테하누:(글고보니 체력회복되나요 조타판정이란 무엇인가..)
...휘슬이 성 꼭대기에 깃발을 멋지게 꽃고, 테하누가 거기에 맞춰 배를 출발시킵니다!
GM:조타판정은 그
공격을 맞았을 때 배를 미묘하게 움직여서
덜 맞게끔 움직이거나 그럴떄 쓰는거에요
테하누:(앗하)
휘슬:(근데 휴식선언으로 이미 체력회복 있는 것 같아요)
(쾌적도 3 + 추가)
GM:앗
그러면 쾌적도 3에서 테하누 휴식했으니
어..
테하누:(포함이되는구나(혼돈...
GM:근데 퀘스트 페이즈에 휴식하는거라
회복은 안될거에요
휘슬:(아녜요)
GM:1분 쉬어서 회복은 안될거니까...
아?
휘슬:(퀘스트 페이즈에서 쓸 수 있는 액션이)
(플라이트 페이즈에서 + 되는거고
(달라지는건 수리로 내구도 회복이 안되는 것
GM:흠...
그래도 휴식 시간 짧은거 감안해서
1d6 - 1로 할게요
테하누 1d6-1 굴려주세요!
테하누:=
rolling 1d6-1
()
-14
3
(풀피)
...테하누의 체력이 완전히 회복되었다!
휘슬:(어)(왜 1d6이지...)
GM:(일단 급하게요)
테하누:(뭐가뭔지 모르는 노룰북입문자
휘슬:(원래가 3점 회복이라서요 ㅋ ㅋ)()
(1d3일줄...)
GM:(아 ㅋㅌㅋ ㅌㅋ ㅌ그래도 2점 회복이니까 풀피인건 그대로인걸로)
휘슬:(좌요)
... ... 휘슬이 밧줄을 타고 올라가는 동안, 비공정은 부유 고래에서 벗어나 구름 속으로 사라집니다.
우리들이 무사히 고래성이라 불러야 할 것 같은 거대한 하늘 고래와 만나고 의뢰주인 신사와의 약속을 마치고 돌아가려 한 그 때.
성에서 떠나려고 하는 그 비공정 뒤쪽을 바라보고 있는 한 명의 노인의 모습이 그 곳에 있었습니다.
폴리네르:어?
??? : 이게 무슨 일이야! 결국 다른 녀석도 이 성을 찾아버린 건가.
그 노인은 화가 난 모습으로 얼굴을 찡그리면서 녹색 지면에 발을 디딥니다. 한 쌍의 코펠리아가 노인에게 다가가 망원경을 건네자, 노인은 잽싸게 그것을 낚아채 이쪽을 들여다 봅니다.
테하누:(오...?
휘슬:(설마)
??? : 저 녀석들, 깃발까지 세우다니! 이건 보물을 노리고 온 공적이 틀림없군!
아이리스:...뭐가 보여?(멍)
망원경에서 보이는 모습이 노인의 얼굴을 더 붉게 칠하고 격양하게 만들었습니다. 망원경 안에는 펄럭거리며 바람에 휘날리는 깃발이 비쳐집니다.
??? : 이렇게 할 때가 아니지, 이렇게는 안 된다고! 빨리 준비해야지, 이 성은 이 몸의 것이야! 보물은 누구에게도 주지 않을거야!
노인은 둥글게 굽혀진 등을 돌리고 지팡이를 흔들면서 성 안으로 돌아갑니다.
테하누:(뭐래 우리가 발견했으니 이제 우리꺼야)
(해적심리발동)(급기야)
휘슬:(해적본능)
아이리스:...성에 살던 사람이 있었나...?
당신이 귀로에 돌아선지 몇 시간 후, 아주 커다란 하늘 고래 위에서 작은 비공정 한 척이 하늘로 날아오르고 있었습니다.
테하누:그러게. 웬 노인네가.
?
GM:앗
플레이어들은
노인의 존재를
아직 몰라요!
테하누:(ㅋㅋㅋ앗
(멀리서 본줄
폴리네르:(허엉
아이리스:(어쩐지)
GM:신나게 깃발 꼽고 떠나는 우리들을
노인이 혼자서
노발대발하는걸
휘슬:()
GM:거라
테하누:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
GM:우선 여기서 컷!
예상보다 1시간 오버해버렷네요 (크악)
테하누:(아직 끝나려면 멀었군욬ㅋㅋㅋㅋㅋ
GM:수고하셨습니다~~
이제 절반 왔어요
여우비:수고하셔써요!
국산멸치:수고하셨습니다!
여우비:아니이게절반ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오로라:고생하셨습니다!
국산멸치:재밌는데요(하지만 허름함
오로라:어휴 이게
호 종.:수고하셧씁니다!!
오로라:테플이다보니 이런저런 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 해프닝이 많네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
OMEGA !. (GM):ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
이게...
국산멸치:이해도 더 높아지면
OMEGA !. (GM):번역도 이상하고 각주도 없고
국산멸치:진짜 잼슬듯한...
OMEGA !. (GM):일본식 표현을
아예 안다듬어서
이해가 어려운 편이긴 했어요 ㅠ
국산멸치:진짜
여우비:엉망이군여...(하늘봄
국산멸치:애매한 표현
넘 많아요
ㅋ
ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
OMEGA !. (GM):그래도
재밌었으면 그만!
국산멸치:(꾸닥)
OMEGA !. (GM):다음주에 더 준비해서 찾아오겟습니다(꾸닥
오로라:좋아요
이제 저희는
국산멸치:좌요
여우비:조아요ㅋㅋㅋㅋ
OMEGA !. (GM):수고하셨어요 얼른 주무시로 돌아가세요~~
국산멸치:얘들 넘 귀엽다 (호로롭)
여우비:탐라에서바요...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오로라:다음주에 더 유려하고 유동적인 플레이로
진행할 수 있어요
호 종.:허버법
OMEGA !. (GM):현실은
다 까먹어요
여우비:룰북사고싶....(우웃..
OMEGA !. (GM):다시 올때쯤에
오로라:고생하셨습니다! 아이리스 커미션 넣고싶어졌어요
OMEGA !. (GM):로그 돌려보는 우리모습이
보이지않을까요?
ww
국산멸치:ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여우비:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
OMEGA !. (GM):1주는,,,,은근 길어,,,
호 종.:ㅋㅋㅋㅋㅋ
여우비:지난세션 요약구다사이(욜라
오로라:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
OMEGA !. (GM):이 세션
다행히 친절하게
요약본을 제시해놓긴했으니
다음에 올떄 설명해드릴게요
여우비:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
친절하군요
오로라:암튼 고생하셨습니다! 다음주에 세션진행할때 뵈어요!
OMEGA !. (GM):그러면 다음시간에 만나요~!!
국산멸치:고생하셨습니다!
호 종.:고생하셨습니다!
여우비:탐바요!
OMEGA !. (GM):다 오시면 말해주세요
그때 시작할게요~!
호 종.:(폴짝
국산멸치:(흐느적)
오로라:(꾸물)
여우비:(허름...
OMEGA !. (GM):안녕하세요~!!
오로라:.
아니
국산멸치:안ㄴ녕하세요!
오로라:se.1이
안가잖아
OMEGA !. (GM):(?
일단은
가볍게 지금까지 이야기를 요약할게요!
폴리네르::3
OMEGA !. (GM):모두들 한 남성에게 '방황하는 성'에 대해서 탐색해달라는 의뢰를 받습니다.
방황하는 성은 옛날에 위대한 비공정 탑승자 캡틴 죠니가 발견했다 전해지는 하늘에 떠다니는 성인데, 성의 그림자가 발견되고 전원은 성을 찾으러 떠납니다.
오랜 비행 끝에 겨우겨우 성에 닿아 깃발을 꽃고 돌아오는 길에 누군가가 그 모습을 보고 쫓아올 준비를 하고 있는것!
여기까지가 지금까지의 스토리입니다
다들 준비되셨으면 바로 플라이트 페이즈 2로 넘어갈게요! 룰 기억 안나는거는 제가 다시 차근히 그때그때 설명해드리려 노력할게요!
테하누:조아요..!
오로라:잠시 기다렸다가 진행해도 괜찮을까요!
3분안에 오겠습니다!
GM:헉 네네
그동안 다른분들도
과자나...마실거나...등등 챙겨오셔도 돼요
폴리네르:(폴쨕
국산멸치:(마듀가지러감)
호 종.:(준비됬다는 눈)
오로라:(복귀!)
GM:조아요 그럼 시작할게요!
------------------------------
모두들 성과를 가지고 돌아가는 항로에 와있습니다.
GM:2사이클 테하누의 턴부터 시작할게요!
테하누는 그동안 어디로 이동할까요?
GM:원하는 곳으로 아무데나 토큰 이동시켜 주세요!
테하누:(훔...이동은 안하고 대기....)
테하누는 이동은 하지 않고 대기하기로 합니다.
조타실에서 대기하는 동안에도 배는 천천히 움직입니다.
테하누 , 1d6
테하누:=
rolling 1d6
()
4
4
GM:조타실에서 이동을 마쳤으니 이동 체크를 한 거리에서 +1만큼 더 나아갑니다!
테하누가 조타실에서 함선을 조종하며 나아갑니다... [3칸 이동]
GM:6번 방향이랑 3번 방향중에
어디로 나아갈까요?
테하누:(어디가조을가요...
휘슬:(양갈랫길 있는 6번방향 봄)
폴리네르:(길 많아보이는 6번방향봄)
아이리스:(곰곰)
(뭐야 이렇게 정해도 되는거야?)
테하누:(그럼 6번으로(?)
폴리네르:(끄덕)
테하누:(휘릭)
...테하누가 조타실의 창문을 통해 바라보니, 날씨가 이상합니다.
폴리네르:(함장님의 운전실력은 대단하다 생각)
테하누:(오..또 날씨가)
이렇게 되면 배가 앞으로 나아갈 수 없을 것 같습니다.
아이리스:(OH)
휘슬:(oh...)
토독, 토독. 하고 창문에 빗방울이 떨어집니다. 날씨는 바꿀 수 없죠.
폴리네르:(.... 생각을 수거해간다)
이틈에 홍차라도 한 잔 하는 게 좋겠죠, ...분위기는 안 살겠지만요.
[다음 턴에 비행 체크 불가]
테하누:(비올땐 부침개)(?)
아이리스:(NO)
테하누는 조타실에서 무엇을 할까요?
폴리네르:(앞에있는 아이리스 쓰담)
아이리스:(귀 팔락)
GM:여기선 휴식을 하거나...외에는 딱히 할만한게 없네요
테하누:(대기하는거였는데 뭘떠해야되는거였나요)(흠)
GM:이동을 하고 -> 비행체크를 한 뒤에 -> 이벤트를 공지하고 -> 거기서 뭘 할지 정하는 식이에요!
그러면 그대로 대기로 가나요?
테하누:(어차피 할거없음 휴식...
테하누는 편안한 조타륜에 앉아 휴식하기로 합니다.
3사이클
휘슬은 그동안 어디로 이동하고 있나요?
휘슬:(배에 파손된 부분이 아직 남아있었지..)(위쪽 해치로 이동합니다)
여우비:(톡왔다갔다하기기찬아요....)
폴리네르:(폴쨕
GM:파손된부분까지 넘어가도 돼요!
여기서 행동을 마치나요?
휘슬:(아 이동제한이 없구나)(마칩니당)
폴리네르:(제 바로위에 창고파츠 고장난거 맞죠?)
휘슬이 해치로 올라가는 동안, 비는 그칠 줄 모릅니다... [비행 체크 스킵]
GM:네네
휘슬은 그동안 무엇을 할까요?
휘슬:(파손된 부분을 수리시도합니다!)
휘슬 , 수리+교양으로 수리판정!
휘슬:11
(oO)
휘슬이 수리를 시도하지만 계속 실수만 합니다...
아이리스:(oO)
휘슬:(삐꺽)
아이리스:휘슬, 안되면 내가 할까...?
휘슬:(존심상해서 암말도 못함)(기이잉..)
휘슬이 수리를 하려고 애쓰는 동안 비는 천천히 그칩니다.
아이리스:으음....
아니면 창고 수리할테니까 거기 맡겨도 될까...?
아이리스는 그동안 어디로 이동하나요?
폴리네르:비가 그쳤나봐
휘슬:그럼...아가씨 말대로 하겠습니다
아이리스:(곰곰....)
(어차피 지금 가지도 못 하는거, 이곳에 남아있기로....)
거긴 맡길게!
아이리스는 이곳에서 남아있기로 합니다.
그 와중에도 비공정은 계속해서 구름 위를 미끄러져 비행합니다... [비행 체크]
아이리스:=
rolling 1d6
()
3
3
(oO)
아이리스가 창고에 남아있는 동안 비공정은 계속 목적지를 향해 날아갑니다. [1칸 이동]
테하누:비 그쳤네.(굳)
아이리스:(잠시만 수리판정해도 될까요)
덜커덩, 덜커덩 하는 소리가 납니다.
GM:이벤트 발생하고 나서
수리판정 가능해요
아이리스:(OH)
휘몰아치는 바람에 배가 이리저리 휩쓸리려고 합니다.
테하누:(오...)
어떻게든 누가 키를 잡아 배를 지탱해 보아야 할 것 같습니다.
아이리스:(휘청)
폴리네르:으아악! 함장님 운전!!
휘슬:(아무거나 붙잡;)
테하누:(운전..!)
테하누가 필사적으로 키를 잡지만, 이 강한 바람으로는 배가 전복당하는 걸 겨우 피할수만 있습니다.
테하누:(조타실에 있으니 아무튼 어떻게든)
(오..)
마치 하늘 위에서 멈춘 신세가 되어버리고 말았습니다.
휘슬:(OH...)
[다음 턴에 비행 체크를 하지 않는 대신 1칸만 진행]
폴리네르:휴...
...이 역풍 속에서 아이리스는 무엇을 할까요?
폴리네르:함장님 멋져...
아이리스:으읏...그래도 좀 멈춘 것 같으니까...
테하누:오늘따라 길이 험난하네..
아이리스:(창고의 부서진 부분을 수리합니다.)
유독 이 길이 바람이 험한가...?
휘슬:일진이 사납네요...
아이리스 , 수리 판정
아이리스:=
rolling 2d6
(+)
6
5
11
(oO)
(둘이 쌍으로)
테하누:(은은....
휘슬:(Oo)
폴리네르:(은은
아이리스:(바람소리때문에 신경쓰여 작업하기가 힘들다.....)
아이리스가 수리를 하려고 하지만, 역풍에 몸이 심하게 흔들려 벽에 머리를 찧고 맙니다.
쓸데없이 아프네요... 다행히 상처는 나지 않았습니다.
테하누:(저런....
폴리네르:괜찮아 아이리스? (뽀다담...)
휘슬:(ㅇㅁㅇ)(아가씨..)
아이리스:악(머리박음)
에고, 난 괜찮은데...수리를 못 해서...
...폴리네르는 그동안 어디로 이동하나요?
폴리네르:((이동하지 않고 대기)
폴리네르는 이동하지 않고 대기하기로 합니다.
..그동안, 비공정은 역풍을 벗어나 천천히 앞으로 나아갔습니다.
GM:=
rolling 1d2
()
1
1
테하누:(튕겨나왔다(?)
폴리네르:(?)
아이리스:(어?)
휘슬:(?)
...역풍을 맞고 미끄러지듯 내려온 바람에는,
역풍이 있던 방향으로 강한 흐름이 흐르는 공역으로 도착했습니다.
정신없이 배를 조종하다보니 다시 배가 역방향으로 흘러가버렸지만, 다행히 그곳에는 역풍이 더는 일지 않았습니다.
[뒤로 한 칸 이동]
폴리네르:으악
테하누:(으아니
휘슬:(오....)
아이리스:...아까 그곳같은데...
배가 이리저리 정신없이 휘둘리는 동안 폴리네르는 무엇을 할까요?
테하누:하아니 이놈의 바람이....
폴리네르:나는 장인이다 (창고파츠를 수리합니다)
폴리네르 , 수리 판정.
폴리네르:=
rolling 2d6
(+)
6
3
9
휘슬:돈벌기 참 힘드네요. (터덜)
폴리네르가 열심히 수리를 하지만, 하필 수리에 필요한 재료 하나를 못 챙겼습니다...
아이리스:...다 그렇지 뭐... 애초에 의뢰 내용 자체는 별 거 없었잖아.
못 사이즈를 잘못 챙겼네요!
휘슬:(우리얘들 주사위가)
폴리네르:(잎술 꽉)
아무래도 이번에 수리하기는 글른 듯 합니다...
아이리스:...(못 보는중)
(자기 손에 있는 못 봄)
테하누:(우웃....
아이리스:(사이즈 다른거 봄)
(폴리네르 봄.......)
폴리네르:(눈피함)
... ... ... ...테하누는 그 동안 무엇을 할까요?
아이리스:(....토닥)
테하누:(운전이나 열씨미 합시다...)
(이동없음...)
테하누는... 묵묵하게 키를 잡습니다.
테하누가 운전을 하는 동안에도 배는 움직입니다... [비행 체크]
테하누:=
rolling 1d6
()
4
4
테하누가 능숙한 솜씨로 배를 움직이기 시작합니다. [3칸 이동]
테하누:(빨리가자~)
GM:5 방향으로 갈까요, 9 방향으로 갈까요?
테하누:(9번..!
아이리스:(역시 함장)
테하누:(조금만 더가면..!)
테하누가 운전을 하다가... 갑자기 유리창에 무언가 부딪칩니다.
테하누:??
폴리네르:(???
휘슬:(버드스트라이크다)
테하누:뭔가 부딪혔는데?
이건......저번에 봤던 그 오징어?
테하누:음?
아이리스:(스퀴드 스트라이크)
테하누:오징어군.
창밖을 비상 오징어 무리가 가득히 날아가고 있습니다.
휘슬:(오징어부침개...)
테하누:여기 오징어 대량서식진가.....
아무래도... 저번에 오징어를 잡은 그 곳에 다시 온 게 아닐까요?
아이리스:오징어 대량발생...
그냥 그대로 휴식하는 것 대신에 오징어를 잡으면 선원들이 모두 포식할 수 있을 것 같습니다.
테하누:(오징어를 잡자..!)
GM:테하누가 다른 행동을 하는 대신 오징어를 잡으면 모두가 생명점 2점 회복합니다!
테하누:(회복할건 없어보이지만...)
휘슬:(생각해보니 우리얘들 체력이)
테하누는 한쪽 구석에 있는 그물을 챙겨 오징어를 잡습니다.
테하누:(휘적...)
GM:(아이리스 6 폴리네르 4 안봄)
아이리스:(폴리네르가 많이 다쳤다는 눈)
(폴리네르 쓰댐)
휘슬:(아가씨도 많이 다쳤다는 눈)
테하누가 그물을 휘적이자, 그물에 오징어가 가득히 잡혀 나옵니다.
아이리스:(나...는 아직 괜찮은데...)
이번에는 뭘 요리해 먹을까요... 그건 앞으로 고민해 봐야 할 것 같습니다.
아이리스:(o-O....)
테하누:(오징어부침개(?)
폴리네르:(고르르릉)
휘슬:(또 비가오나...)
아이리스:(밀가루 있었나)
테하누:오징어먹을래?
잔뜩 잡았는데!
휘슬:(해당사항없음)
GM:아이리스는... 창고에 밀가루를 찾아보나요?
아이리스:(꾸닥)
(어? 먹겠냐는 말에 대한 대답이었는데 일단 밀가루도 찾아보자)
테하누:부침개 어때?
아이리스:잠깐만, 밀가루 있었나?
(뒤적)
GM:흠,,,, [감각]+[교양]으로
식재료가 있었는지 창고를 둘러봅시다
오로라:맙소사
테하누:(ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이리스:=
rolling 2D6
(+)
5
3
8
폴리네르:(밀가루찾는 아이리스 뽀담)
아이리스가 창고 안을 들여보지만...
아이리스:(못찾았다)
폴리네르와 아이리스가 수리를 하고 있던 바로 그 구멍,
휘슬:(밥심실패)
그 구명 옆에 찢어진 밀가루 봉지가 있는 것을 발견합니다...
테하누:(아앗...아...)
하필...거기에...
아이리스:(.....)
(머리잡)
테하누:(아깝다)
폴리네르:(낑..
아이리스:으...돌아가면 밀가루 다시 사야겠다...
그래도 그 옆에 있던 케첩은 무사히 있었습니다.
테하누:(케첩ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이리스:일단 그럼 지금은 그냥...어라.
(케첩 듬)
테하누:(구워서 뿌려먹자..)
아무래도... 이거라도 뿌려먹어야겠네요.
테하누가 가져온 오징어를 기관실 불빛에 굽고, 각자 취향대로 오징어 구이를 먹습니다.
GM:...케첩은 모두 뿌려먹는게 취향인가요?(?)
아이리스:(찍어먹는편)
테하누:(찍던지 뿌리던지 별차이가없음)
휘슬:(오징어를 구워주는 편)
...어떻게든 맛있게 오징어를 먹었습니다!
아이리스, 폴리네르 생명점 +2
폴리네르:(념념념)
아이리스:(집에 돌아가게 되면 휘슬도 같이 먹을 수 있는 방법이 없을까 찾아볼 생각)
테하누:(질겅질겅...)
휘슬:(업그레이드되나)
테하누:(연료공급)
아이리스:(어찌보면 다운그레이드)
4사이클
휘슬은 그동안 어디로 움직이나요?
아이리스:(하지만 같이 먹고싶을뿐)
휘슬:(아직 부서진 해치 봄)(이곳에 대기합니다)
휘슬이 수리에 필요한 도구를 준비하는 동안에도 배는 움직입니다... [비행 체크]
휘슬:=
rolling 1d6
()
4
4
휘슬이 수리 도구를 챙기는 동안에도 배는 움직입니다. [2칸 이동]
...전망이 좋은 하늘이네요!
풍향도 안정적이고, 키를 잡을 만한 일도 없습니다.
기분 좋은 푸른 하늘 사이로 배는 누비듯 날아갑니다. [아무 일 없음]
...그 동안 휘슬은 무엇을 하나요?
테하누:(와 아무일없다~
휘슬:(주사위도 맑음일까)(수리판정 시도합니다!)
휘슬은 수리를 시도합니다. 휘슬, [수리 판정]
휘슬:6
휘슬은 해치에 난 구멍을 어떻게든 때워냅니다.
휘슬:(뚝딱)
GM:휘슬 1d6 해주세요!
휘슬:=
rolling 1d6
()
3
3
GM:배의 내구도가 3만큼 올라갑니다!
폴리네르:휘슬멋져
...그동안 아이리스는 어디로 이동하나요?
테하누:(굳...!)
휘슬:(만족한 휘파람소리)
아이리스:(물론 이 자리에 가만히 있습니다! 수리할게 있어요!)
(그리고 잠깐!)
오로라:이전 사이클에서
아이리스와 폴리네르가 같은 칸에 있었으니
교류도 상승인가요?
GM:교류를 하진 않았으니
상승하지 않았다고 봐요
오로라:OK 이부분이 좀 헷갈렸네요
아이리스가 이 자리에 있는 동안에도 배는 움직입니다... [비행 체크]
아이리스:....창고, 좀 나중에 고칠까...
(상자에 털썩 주저앉음)
GM:(비행 체크!)
아이리스:=
rolling 1d6
()
1
1
(와 이건 진자)
이번 모험을 끝내고 돌아선지 며칠이 지났습니다.
창밖에는 고향인 빅토리아 시티가 희미하게 안개가 낀 채로 보이기 시작합니다.
이제 곧 모험이 끝이라고 생각할 때 쯤...
테하누:드디어...!
"멈춰어어어어어어!!!"
휘슬:응..?
아이리스:엥?
쾌활한 노인의 목소리가 공역 전체에 울려 퍼집니다.
폴리네르:엥?
테하누:?
뭐지?
누구야!!
뒤쪽에서 쫓아오는 작은 비공정. 그건 상당히 낡아 보였고, 검은 연기를 뿜는 굴뚝의 더러움이 그 비공정의 역사를 보여주고 있습니다.
캡틴 죠니:네 이놈! 저 성은 이몸의 것이야! 이몸이 가장 먼저 발견한 거라고! 훔친 보물을 내놔아아!
아이리스:...?
우리 뭐 가져왔어?
휘슬:훔친 보물..?
폴리네르:....????
테하누:깃발만 꽂고 왔는데 뭔소리래?
휘슬:(고개 절래절래)
확성기에서 흘러나오는 분노의 외침. 모두에게 적의를 드러내는 그는 이미 우리 말따윈 듣지 않습니다.
테하누:거기 보물 있었어?
전투다! 전원 위치로!
아이리스:....들을 생각 없나봐...
(이마침)
휘슬:(해적선한테 싸움을 거네)
테하누:막무가내로구만...
아이리스:(그러니까 우리 해적선 아니고 공식적으론 탐험선인데)
테하누:혹시 간이 소멸했나?
휘슬:(눈 반쯤 감김)(칼 꺼냄)
폴리네르:전부 쏴버려야지! (조금신남)
GM:저 검은 토큰이 캡틴 죠니고
테하누:(오
휘슬:(뭔데그게 봄)
테하누:(뭔데그겤ㅋㅋ
GM:하얀거는 캡틴 죠니의 깔... 코펠리아입니다!
아이리스:(인가 안받았구나)
휘슬:(용캐 저런거로 계속 따라왔네)
아이리스:(함선 꼬라지가...?)
테하누:(반쪽짜리네
GM:전투에 대해서 짤막하게 설명하자면
퀘스트 페이즈와 대략적 진행은 비슷하지만
돌발상황 처리 -> 각 PC의 액션 -> 상대방의 액션 -> 라운드 종료 처리(플로지스톤 카운터 처리 등) -> 다음 라운드
의 순서로 진행되고
메이저 프로세스를 사용해서 조타실에 있는 캐릭터가 감각+교양으로 조타 판정을 성공하면
속력만큼 거리 카운터 위에 있는 자기 배를 앞이나 뒤로 움직일 수 있어요~
GM:이외에도 회피운동을 가진 테하누는
조타실에 있을때 공격을 받으면
공격받을 부분을 상하좌우 한 방향으로 움직일 수 있으니 참고하시기!
(조타판정에 성공했을 때)
그러면 시작할게요!
rolling 2d6
(+)
6
3
9
동항전이 시작됩니다! (다음 아군의 라운드가 돌아올 때까지 이동을 할때 이동 거리가 +1됩니다)
휘슬의 차례!
GM:아
휘슬:(얘들 토큰 배치해놓고 시작하나요?)
GM:각 토큰 원하는 위치에 놓아주세요!
네네
원하는대로 배치해주세요
아이리스:(방금 있던자리에 배치하거나 아니면 원하는쪽으로 이동하는걸로!)
GM:딱히 갈만한 곳이 없으면 원래 자리로 놓으셔도 돼요!
테하누:(전그냥 여기있기로...)
GM:휘슬 이제 이동이랑 행동 둘중 하나부터 해주세요!
휘슬:(이동은 스킵하고 행동을 합니다!)
GM:설마... 앵커 쏘나요?
(사거리 봄)
휘슬:(oh)
아이리스:(스테이지 카운터 봄)
근데 저 함선말야...
휘슬:(안되는군...)
아이리스:인가 항목에서 본 적이 없거든.
....저거 우리보다 불법 아닌가...?
휘슬:...우리는 합법 아니었나요?
아이리스:(하는짓이)
테하누:(은은...)
휘슬:(그럼 이동합니다...)
GM:휘슬 5칸까지밖에
이동 못해요!
휘슬:(어라 이동1칸 더된다 하지 않았나요)
(아 함선인가)
GM:네네 함선이동이..
휘슬:(이마침)
(요까지 이동합니다)
GM:행동은 하지 않나요?
휘슬:(행동은 스킵합니다!)
아이리스의 차례!
GM:이동과 행동 둘중 하나 먼저 해주세요!
아이리스:(행동합니다, 중파 창고 수리하겠습니다!)
아이리스 , [수리 판정]
아이리스:=
rolling 2d6
(+)
1
5
6
아이리스는 중파한 창고를 수리했습니다!
휘슬:(굳)
폴리네르의 차례!
폴리네르:멋져 아이리스
아이리스:(이동스킵)
테하누:(구욷...)
폴리네르:(크루즈포로 이동합니다!)
GM:행동은 일단 하지 않나요?
폴리네르:(사거리가 안되니까... 째려보기 공격...)
너무 멀어서 째려보기가 통하지 않습니다...
폴리네르:(쒸익)
아이리스:(깝)
테하누의 차례!
테하누:(흐으으음...)
GM:우선 배를 움직여야 공격을 할 수 있을 것 같아요!
(짤막한팁..)
테하누:(조아요 그럼 돌격(?)
테하누 , [조타 판정]
테하누:=
rolling 2d6
(+)
3
4
7
(간당...)
테하누는 배를 적 방향으로 움직이나요, 아니면 도망치려 하나요?
테하누:(당근 적방향으로 가야죠!
아이리스:(역시 빠꾸가 없구나!)
폴리네르:(절대 전투)
테하누:먼저 도발했으니 노빠꾸다!
테하누는 바람을 타고 배를 성큼 앞으로 전진시킵니다!
폴리네르:(아직도 거리가 안된다니)
적군이 행동할 차례입니다...
캡틴 죠니:저 해적 녀석들! 얼른 순순히 보물을 내놓지 못할까!
아이리스:(어린애들 상대로 이렇게까지 진심으로 달려드는 어른이라니)
테하누:시끄러워!
아이리스:(그와중에....아....결국 그소리들었다....)
휘슬:(칼맛을 봐야겠군)
테하누:내놓는건 네놈들이다!(?)
캡틴 죠니:=
rolling 2d6
(+)
3
1
4
아이리스:...저기...
(하아....)
테하누:(몬가 하나보다)
캡틴 죠니가 키를 홱 꺾자 우리 배 쪽으로 무섭게 돌진하기 시작합니다!
테하누:(돌진하는군)
코펠리아A의 차례!
휘슬:(침입!침입!침입!)
아이리스:(휘슬 카메라 돌아갔잖아!!!!)
코펠리아A:=
rolling 2d6
(+)
1
5
6
포 쪽에 있는 코펠리아가 포를 쏘기 시작합니다!
코펠리아A:67 / 42
폴리네르:으악! 진짜 쏜다!
테하누:(오 회피...?
이대로면 포탄 두개가 명중할 것 같습니다! 테하누, 회피를 시도하나요?
테하누:(회피시도!
테하누 , [조타 판정]
테하누:=
rolling 2d6
(+)
6
2
8
(5252...
테하누가 키를 세게 돌려보지만 배가 잘 움직이지 않습니다...
휘슬:(주사위...흐림...)
쾅! 하는 소리와 함께 두 곳에 포탄이 명중합니다.
테하누:(흐리잇)
아이리스:(휘청)
휘슬:(흔들)
(파손이 한대만 맞아도 바로 중파였나요...?)
GM:네네
휘슬:(파츠 안 절반가량이 파손되면 중파인걸로 알아서)(룰북펼침)
(아 1칸이 중파네요)
캡틴 죠니:그래, 빨리 박살내 버리라고!
아이리스:와아, 쓸데없이 진지해...
휘슬:(절반 이상은 대파구나)
코펠리아B의 턴!
테하누:(오..
아이리스:(앵커 대파야....?)
테하누:(조타실부터 수리해야겠네...)
GM:아직 대파는 아니에요
초과로 봐야 할거같아서
폴리네르:앵!
캡틴 죠니의 함선은 행동을 끝마친 것 같습니다... ...
2라운드
GM:=
rolling 2d6
(+)
5
6
11
아이리스:...저쪽, 내구도가 그렇게 좋아보이진 않거든.
잘 맞출 수 있으려나...?
적 함선의 위쪽을 사수했습니다!
[데미지 체크 시 세로 좌표를 결정할 때, 1d6의 값에 나누기 2를 하고 +3을 해서 결정한다.]
휘슬:(고도우위다 고도우위)
휘슬의 차례!
휘슬:(이동합니다!)
아이리스:작아서 맞출 수 있으려나...?
GM:휘슬, 이동 끝마치고 무엇을 할까요?
휘슬:(수리판정 시도합니다!)
휘슬 , [수리 판정]
휘슬:8
아이리스:(아슬아슬)
휘슬은 급하게 앵커의 손상된 부분을 수리합니다.
아이리스의 차례!
GM:이동과 행동 둘중 하나 먼저 해주세요!
아이리스:(이동합니다!)
(행동종료)
폴리네르의 차례!
GM:이동과 행동 중 무엇을 먼저 할까요?
폴리네르:(행동먼저!!)
(쏜다쏜다쏜다!!!!!)
GM:포격 전에 사용할 스킬 있나요?
휘슬:(쏜다!쏜다!쏜다!)
폴리네르:(탄도학!)
GM:어느 방향으로 한 칸 움직이나요?
폴리네르:(왼쪽!
GM:왼쪽이요...?
휘슬:(탄도학은 쏘고나서 결정하는거 아닌가요??)
GM:아뇨 쏘기 전에 결정해요
휘슬:(oh...)
테하누:(오른쪽이 낫지않을..?
아이리스:(와 이게 작아서 좀 미묘하네)
테하누:(넘작아서 미묘..ㅋㅋㅋ
휘슬:(쬐깐)
아이리스:(5에 11걸리면 오른쪽으로 움직인게 허사가 되어버리니까;)
GM:파츠가 오른쪽에 몰려있어서 오른쪽 추천할게요(소곤
폴리네르:(팔랑귀)
(오른쪽! )
폴리네르 , 데미지 체크 4회!
아이리스:(폴리네르의 귀는 팔랑였는가)
폴리네르:=
rolling 2d6
(+)
6
2
8
휘슬:(앗 포격판정이)
GM:1d6이랑 2d6
동시에 굴려야 해요
톡방에 올린거 복붙해서 쓰심
폴리네르:(어떻게 굴리죠?)
GM:편해요
휘슬:(포격판정 아직 안했었어요!)
GM:아
맞다
포격찬정
잠만요
ㅋㅌㅋ ㅋㅌㅋ ㅌㅋㅌ(멍청
폴리네르:(앗 ㅋㅋ)
GM:포격 판정... 8 나왔으니 성공한걸로 치고
톡방에 올린 저거 복사해서 데미지 체크 4번 해주세요!
휘슬:(위에 매크로 항목 가져서 데미지체크 네번 누르셔도)
폴리네르:17
29
16
47
테하누:(매크로는 GM이 등록한거아니면 아마 안나올껄요
휘슬:(ㅇㅏ)
폴리네르:(헝 ㅠ)
아이리스:(와 한번 명중시켰어)
캡틴 죠니:그렇게는 못 하지!
아이리스:(아니 적 제대로 명중했)
휘슬:(한개는 직격)
캡틴 죠니:=
rolling 2d6
(+)
2
6
8
테하누:(훔
GM:이 때 캡틴 죠니가 키를 돌려 배를 움직입니다!
폴리네르:(아니 피하지마!)
GM:모든 포탄이 왼쪽으로 1칸 이동합니다!
휘슬:(저 콕핏으로 용캐;)
테하누:저자식이...
아이리스:(우와)
...그래도 하나는 맞췄네.
다음은 테하누의 차례!
테하누:(하나는 맞췄네..
폴리네르:(우....)
테하누:(조타실 수리...)
테하누 , 수리 판정
테하누:8
아이리스:괜찮아, 아까 그정도면 충분해.
테하누:(자꾸 이럴꺼냐..
테하누는 수리에 필요한 재료를 깜빡하고 못 챙겨왔습니다...
GM:이동 남았는데 하시겠어요?
테하누:(그냥있어요)
GM:좋아요!
적의 행동이 계속됩니다..
폴리네르:(돌격이 답인가)
캡틴 죠니:이 망할 녀석들아! 빨랑빨랑 움직여! 빨리 수리하란 말이다!
휘슬:(침입!침입!)
아이리스:(진정하라고쫌)
캡틴 죠니는 코펠리아B에게 독설을 퍼붓기 시작합니다...
[코펠리아B의 판정 보정에 -1이 적용된다.]
휘슬:(불쌍해)
코펠리아A:...으휴... (이동하지 않고 포격 판정)
아이리스:우와, 너무해...
코펠리아A:=
rolling 2d6
(+)
4
2
6
GM:아니
얘네 주사위 왜이렇게 잘뜨지
폴리네르:(살려줘...)
아이리스:(GM이 우리의 주사위운을 가져갔다)
코펠리아가 조준을 하고, 포탄을 퍼붓기 시작합니다!
휘슬:(경력차이가;)
코펠리아A:55 / 36
아이리스:...잘맞추네...
GM:회피운동 불가능하니
그대로 맞습니다...
캡틴 죠니:왜이렇게 안 부서지는거야! 얼른 맞추라니까!
테하누:(흐릿)
코펠리아B:...하아아... (수리 판정)
rolling 2d6-1 < 7
(+)
-14
1
4
아이리스:(개잘뜨는데요)
폴리네르:(왠지 깊은 한숨이 들리는거같다)
코펠리아는 독설에도 아랑곳않고 수리를 해냅니다..
휘슬:(oO)
아이리스:...우린 누가 뭐 재촉도 안하고 있는데 왜이렇게...안되지...?
휘슬:(독설의 힘인가...)
기관실에서 점점 불빛이 약해집니다...
라운드 3
아이리스:...쯧, 어쩔 수 없네. 위쪽은 포기할게.
GM:=
rolling 2d6
(+)
4
6
10
횡풍이 불기 시작합니다. 이번 라운드동안 모든 공격은 오른쪽으로 1칸 밀립니다.
휘슬의 차례!
GM:이동과 행동 둘중 하나 먼저 해주세요!
테하누:(오...)
휘슬:(이동 먼저 합니다!)
GM:5칸 이동 가능합니다.
휘슬:(뭔가 함장님 지나쳐서 쳐들어옴)(우당탕)
테하누:(처들어온애봄)
수리 힘내라..(비켜줌)
휘슬:(휘파람소리)
GM:휘슬은 무엇을 하나요?
휘슬:(수리판정 시도합니다!)
휘슬 , 수리 판정
휘슬:10
(아니;)
아이리스:(와 이건 좀)
휘슬은 이번에 망치를 깜빡하고 챙겨오지 못해 못을 박을 수 없습니다..
휘슬:(아가씨한테 독설이라도 들어야 하나)(Oo)
아이리스의 차례!
아이리스:(그만 깜빡해)
...아아아아 모르겠다!!
폴리네르:(다들 젊은 나이에 건망증이....)
아이리스:(이동!)
테하누:(오늘은 인세인을갔어야하는거 아닐까(?)
아이리스:(연료보급!)
아이리스는 기관실에 연료를 급히 보급합니다.
폴리네르의 차례!
폴리네르:(쏜다 마구쏜다 또 쏜다)
GM:포격 전에 사용할 스킬 있나요?
아이리스:이건 명백히 저쪽 선공이야, 죄책감 가질 필요 없어...죄책감 가질 필요 없어...
폴리네르:(손재주 사용합니다!)
아이리스:(중얼중얼)
GM:지금 실버불릿도 쓰면... 깽판을 부릴 수 있어요 (소곤)
손재주는
상시적용이에요(소곤
폴리네르:(아 손재주는 패시브구나)
(실버불릿!!!)
GM:실버불릿으로 사용할 포탄을 골라주세요!
포탄은 카테고리 무장에 가면 있어요!
아니다
그 외..
쓸만한건
폴리네르:(소이탄?)
GM:소이탄 (맞은곳에 불냄)과 철갑유탄(수리불가로 만듬) 두개 중 한개네요
폴리네르:(스프링쿨러 없는것같으니 소이탄)
폴리네르 , 포격 판정!
폴리네르:(1d6이죠?)
GM:2d6이에요!
폴리네르:=
rolling 2d6
(+)
4
2
6
폴리네르가 장전한 소이탄이 적 배를 향해 날아갑니다! [데미지 체크 4회]
폴리네르:111
14
410
16
테하누:(아아..
아이리스:(아아아ㅏ아ㅏ....)
폴리네르:(....................................)
휘슬:(주사위....)
캡틴 죠니:크하하! 꼴 좋다!
캡틴 죠니는 회피를 하지 않습니다.
아이리스:(저거 기관실에 맞는건가...?)
휘슬:(확 연료 다 불타버렸으면)
(와 암연장갑)
기관실 옆 압연장갑이 피해를 흡수합니다!
아이리스:(OH)
폴리네르:(우.....)
테하누의 차례!
휘슬:(포격전으론 답이없다...)(칼갈음)
테하누:(으음...그냥 돌격..?
폴리네르:(사수로서의 자리를 내려놓겟습니다)
아이리스:(아냐...우리 회피....)
테하누:(곰곰..
휘슬:(하지만 거리 안좁히면 백병전도..)
테하누:(백병이 유리하지않을까요...?
(암튼 들이박아버리기로(?)
포탄이 안맞으면 직접 쳐들어가서 부숴버리면 되지!(급기야)
GM:테하누... 조타 하나요..?
휘슬:(침입!침입!)
테하누:(함가봅니다)
아이리스:....
테하누 , [조타 판정]-3
아이리스:(어질)
테하누:5
(낮게나오긴했는데...)
아이리스:(애매하게 실패...)
테하누가 키를 돌리지만 키가 끼릭거리며 잘 움직이지 않습니다...
테하누:(아련)
GM:테하누 이동 하나요?
테하누:칫, 이것도 고장났나.
휘슬:(수리만 성공했다면...)
테하누:(대기)
그 중에서도 적은 움직입니다...
캡틴 죠니:이 녀석들아!! 얼른 불을 끄라니까! 움직여!
폴리네르:(끄지마....)
캡틴 죠니:(아무것도 하지 않는다)
코펠리아A:...하아, 갈 수 있을 것 같냐고요...
휘슬:(저거 저거)
폴리네르:(우리 함장님이 짱이지...)
아이리스:(우와....)
코펠리아A:=
rolling 2d6 "포격 판정"
(+)
1
6
7
코펠리아는 함장의 말을 무시하고 이쪽으로 포를 마구 쏴대기 시작합니다!
GM:68 / 55
휘슬:(왤캐잘맞추는데)(수리불가된 칸 봄)
아이리스:와아, 잠시만...!
휘슬:(아 탄이 휘는구나)
폴리네르:(세상에
코펠리아B:갑니다, 가요...
오로라:(저희 입문탁부터 지겠는데요)
코펠리아B:(연료를 채운다.)
GM:아녜요
할수있어
휘슬:(휘슬을 믿어요)
GM:(파이팅!(
테하누:(은은.....)
휘슬:(칼갈음)
시간은 지나갑니다... (라운드 종료)
적 함선에서 불이 번지기 시작합니다!
아이리스:와아, 번진다...
휘슬:(아가씨 피폐해졌어)
아이리스:(잠깐 저기 기관실)
폴리네르:(불타라....)
캡틴 죠니:으아악! 이 녀석들아! 얼른 불을 끄라니까!
테하누:(잘 탄다~)
코펠리아B:아니, 못 간다니까요! 앗뜨거!!
rolling 1d6
()
2
2
GM:코펠리아B는 화재에 데이고 말았습니다!
라운드 4
GM:저... 애플시드호 내구도 줄였었나요
안줄였죠?
아이리스:(추가화재론 안줄였던것같은데)
휘슬:(화재뎀은 안줄이셨)
GM:=
rolling 2d6
(+)
4
4
8
테하누:(안줄인거같은....(아마도
이번엔 아무 일도 일어나지 않았습니다.
휘슬의 차례!
휘슬:(제 머리 탕탕 치고...)(수리판정 시도합니다)
휘슬 , 수리판정!
휘슬:3
이번에는 모두 다 챙겼습니다! 조타실을 완벽하게 수리합니다.
테하누:(와~
(어디가 휘슬(ㅋㅋ
GM:이동 하나요?
휘슬:(이동합니다)
실례하겠습니다! (후다닥)
테하누:수고~
아이리스의 차례!
아이리스:...어쩌지...
연료를 더 채울까, 아니면...
폴리네르:(결코 다시 전투)
아이리스:아냐, 이 이상 고장나면 위험해. 어쩔까...?
(지금 수리하러 갈 수 있는곳도 없다)
폴리네르:수리하러 가기엔 멀고...
아이리스:(연료 채우고 이동합니다!)
휘슬:(아가씨 5칸 이동할 수 있지 않나)
(위쪽 해치 봄)
GM:5칸 이동 가능합니다.
테하누:(다 한칸씩모자르는거아닌..?
아이리스:(다 한칸씩 모자라...)
GM:해당 파츠 안에만 들어가면
휘슬:(같은 칸에만 있으면 수리 되니까요)
GM:수리 돼요
아이리스:(OH)
테하누:(앗맞다
아이리스:(일단 연료채웠으니 다음에)
폴리네르의 차례!
이번에도 또 쏘나요?
폴리네르:(의견 구하기...)
(쏠까요?
휘슬:(빵야)
테하누:(쏴버리죠
폴리네르:(넹, 결코 다시 사격)
아이리스:(쏴버리자)
폴리네르:(빵야 쏩니다)
GM:사격 전에 탄도학 사용하나요?
폴리네르:(실버불릿 이제 사용 못하나요?)
GM:네네
폴리네르:(그럼 탄도학 사용하겟습니다)
(방향은 오른쪽)
폴리네르 , [포격 판정]!
폴리네르:=
rolling 2d6
(+)
3
6
9
폴리네르는 시원하게 포를 날리기 시작합니다!
GM:데미지 체크 해주세요!
폴리네르:쏜다!!!
35
66
37
17
휘슬:(오 직격)
테하누:(오
(굳직격
폴리네르:(휴...
아이리스:(와우)
캡틴 죠니:이, 이런! 그렇게는 절대 못 한다!!
휘슬:(미간에 꽃혀라)
캡틴 죠니:=
rolling 2d6 < 5
(+)
4
4
8
폴리네르:(아니 돼!
캡틴 죠니가 키를 돌리려 하는 순간에 포를 맞고 나뒹굽니다.
폴리네르:(크하하)
테하누:나이스샷!
(사장님)
휘슬:(휘파람)
폴리네르:이게 해적의 사격실력이다
아이리스:나이스샷!
(공식적으론 해적 아니지만...)
캡틴 죠니:=
rolling 2d6
(+)
2
5
7
rolling 1d6
()
6
6
폴리네르:(자칭해적)
GM:zx zxzㅋㅌ ㅋㅌㅋ
테하누:우리 해적이었나?(정체성상실)
포를 맞고 나가떨어진 파편에 캡틴 죠니가 직격으로 맞습니다!
캡틴 죠니의 생명점 -6
휘슬:아니었나요? (날갯깃에서 꺼내는 칼 봄)
테하누:(크 멋져
아이리스:우와, 아프겠다...
테하누:일단 공식적으로는 아니지.(서류상)
휘슬:(하긴)(인가 문서 봄)
캡틴 죠니:아으윽... 이 고물들!
테하누의 차례!
테하누:이번에야말로 간다!(돌격돌격)
테하누 , [조타 판정]
테하누:9
(어이..
휘슬:(oh...)
테하누:(왜자꾸 6이뜨는뎈ㅋㅋ
키는 아직도 뻑뻑합니다...
GM:테하누 이동 계속 하나요?
테하누:기름칠좀 해야겠네...
아이리스:아까 조타실 맞으면서 무슨 문제라도 생겼나...?
테하누:(그냥있어요)
휘슬:(휘슬아 기름칠좀 하지 그랬니)
이 와중에도 배는 움직입니다...
캡틴 죠니:하이고야, 얼른 수리해야지! 움직여 이 고물들아!
테하누:(어 움직이긴 하는구나..?
캡틴 죠니:=
rolling 2d6 "수리판정"
(+)
6
2
8
캡틴 죠니는 부서진 부분을 수리합니다.
폴리네르:수리를 하다니!
비겁하다!
코펠리아A:=
rolling 2d6 "포격 판정"
(+)
3
5
8
이번에 코펠리아가 포를 쏘지만 포는 나가지 않습니다...
아이리스:(저쪽이 스킬을 안써)
코펠리아B:=
rolling 2d6 "소화판정"
(+)
3
4
7
코펠리아는 불을 황급히 끄기 시작합니다.
시간은 황급히 흘러갑니다... (라운드 종료)
적 기체에는 불이 계속 번지기 시작합니다.
라운드 5
GM:=
rolling 2d6
(+)
6
5
11
휘슬:(장작이다 장작)
위쪽을 선점했습니다! 데미지 체크를 할 때, 세로 좌표는 2d6의 절반을 한 뒤 +3을 한다.
테하누:(잘탄다
휘슬의 차례!
휘슬:(이동합니다!)
아이리스:(거 참 다 달려들어서 화재 진압해도 모자를 판에)
휘슬:(이동 후 수리판정!)
휘슬 , [수리 판정]
휘슬:3
휘슬은 수리를 척척 해냅니다.
폴리네르:대단해 휘슬 멋있어 최고야!
테하누:(짜란다
아이리스의 차례!
휘슬:(신난 휘파람)
아이리스:(현 위치에서 수리 후 이동하겠습니다!)
(수리판정!)
6
아이리스도 재빠르게 구멍난 부분을 떄워냈습니다.
폴리네르의 차례!
폴리네르:(당연히 쏜다!)
휘슬:(원거리 하이파이브)
GM:탄도학 적용하나요?
폴리네르:(탄도학 사용 방향은 오른쪽)
아이리스:(찡긋!)
폴리네르 , [사격 판정]
폴리네르:
rolling 2ㅇ6
2
=2
?
아이리스:(?)
GM:(?)
휘슬:(?)
폴리네르:=
rolling 2d6
(+)
5
1
6
휘슬:(펌블난줄)
GM:데미지 체크 해주세요!
폴리네르:(잘못굴려서 헿)
27
66
610
19
휘슬:(오 두군데)
(딱뎀)
캡틴 죠니:절-대-그렇게는 못 해!!
rolling 2d6 "회피 운동"
(+)
2
5
7
아이리스:(오우)
테하누:(맞은데 또때리기
캡틴 죠니가 회피 운동을 실시해 모든 피격 부위를 왼쪽으로 움직입니다.
테하누:(오...
아이리스:(이런)
휘슬:(오....)
폴리네르:(...)
테하누:(칫...)
아이리스:괜찮아, 폴리네르는 잘했어.
결국 한 대도 맞지 못했습니다..
GM:폴리네르 이동하나요?
아이리스:...잘 피하네...
폴리네르:고마워... (훌쩍)
휘슬:(하지만 결국엔 타죽을것)
테하누:쪼끄만게 이리저리...
GM:이동하지 않나요?
폴리네르:(아! 네! 대기합니다!)
테하누의 차례!
테하누:(돌격 재시도...)
(백병전 함가봐야하는데!)
아이리스:(함...가나...?)
테하누 , [조타 판정]!
테하누:5 제발 잘해보자 주사위야
휘슬:(oh)
테하누:(와~
폴리네르:(와!
쿵! 테하누의 조종 아래 두 배가 거의 맞부딪칩니다.
휘슬:(흔들)
GM:테하누 이동 하나요?
(사실 앞사다리 파손이라 바로 앞에서 막힘)
테하누:(흠...다음에 사다리나 고칠까...)
폴리네르:함장님 갇혔어
테하누:(요기로 이동)
휘슬:(저번엔 기관실...이번엔 조타실...)
테하누:(고칠준비나해봅니다)
휘슬:(함장님은 토템인가...?)
아이리스:(토템)
테하누:(토템ㅋㅋㅋㅋ
적이 움직이기 시작합니다...
폴리네르:(토템 ㅋㅋ)
캡틴 죠니:이, 이런, 회피를...
rolling 2d6 "조타 판정"
(+)
4
1
5
캡틴 죠니가 배를 뒤로 빼기 시작합니다.
아이리스:(이 상황에서도 잘만 피하는구나...)
휘슬:(저게 먹히네)
캡틴 죠니:이 녀석들! 지금 저 배를 박살 못내면 우리가 박살이다! 총공격해!
코펠리아A:=
rolling 2d6 "포격 판정"
(+)
6
2
8
아이리스:(멀쩡한 배 봄)
휘슬:(앵커 사거리 정말 안습이군...)
코펠리아B:=
rolling 2d6 "포격판정"
(+)
6
6
12
GM:하지만 두 인형 모두 포를 발사하지 못합니다...
캡틴 죠니:이 녀석들아!!!
폴리네르:(헹
아이리스:...^^;;
라운드 종료
아이리스:(아까보단 기운을 차린 모습으로 스패너를 휘두릅니다.)
테하누:(쫄았나)
적의 함선에 불이 옮겨붙습니다..
테하누:잘 타네...
휘슬:(백병전 하러갔다가 같이 격침당하겠는데)(oO)
코펠리아B:=
rolling 1d6 "체력 감소"
()
1
1
테하누:(ㅋㅋㅋㅋㅋ
코펠리아A:=
rolling 1d6 "체력감소"
()
5
5
두 코펠리아는 불을 끄러 왔다가 허둥댑니다..
라운드 6
아이리스:(우와...)
GM:=
rolling 2d6
(+)
1
2
3
아이리스:...휘슬, 가지 마... 알았지...?
테하누:(와
휘슬:...(얌전히 칼 접음...(
테하누:저정도면 그냥 안가는게 낫겠는데?
알아서 불타 사라지겠군...
아이리스:응, 한대만 맞춰도 추락하겠어...
위쪽을 빼앗겼습니다! 이 라운드동안 데미지 체크 시 세로 좌표의 1d6 결과를 절반으로 정합니다.
휘슬의 차례!
휘슬:(뭐 할거 있나)(이동합니다)
(앵커 못쏘는 거리죠?)
GM:이동 끝내면 말해주새요!
네네..
휘슬:(후다닥)
GM:휘슬, 이제 무엇을 하나요?
휘슬:(수리판정 시도합니다)
GM:정말 별 의미 없지만
아이리스에게 판정지원을 받을 수 있습니다
휘슬:(oh)
GM:판정지원 받나요?
아이리스:(흠)
휘슬:(yes!)
아이리스:(입문탁이니까 다양하개 해봅시다 판정지원!)
휘슬 , 아이리스의 도움을 받으며 [수리판정]+1!
휘슬:7
휘슬은 선실의 파손된 부분을 수리합니다.
아이리스의 차례!
아이리스:...할수있는게 없는걸...?
GM:폴리네르 불장난 잘한다...
할 수 있는게...
폴리네르:(후후후....
GM:크루프 포로 달려가서
폴리네르 옆에서
저건 내가 막타친다!
하고 쏠순있어요
아이리스:저기, 나 한번만 쏴봐도 될까?(선제공격한 배를 상대한다고 생각하니 거리낌이 없어진 듯, 눈빛이 반짝입니다!)
테하누:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
휘슬:(다 조져요 아가씨)
아이리스:맞출지 어떨진 모르겠지만....
폴리네르:당연히!!
아이리스:야호!
폴리네르:부숴버려!!!!
아이리스:(이동합니다!)
GM:우선... 휘슬, 테하누, 폴리네르를 한번씩 다 (비좁게) 지나치나요..?
휘슬:(옹기종기)
아이리스:(작은 편인 아이리스는 쇼쇼쇽 지나갑니다)
GM:아이리스는 모든 선원을 비좁게 치고 갔습니다.
테하누:(ㅋㅋㅋ
GM:복도가 워낙에 작아서 몸집이 작아도 치는건 어쩔 수 없네요.
아이리스:(포격판정!)
GM:아이리스 포격 시도하나요?
아이리스 , [포격 판정]
아이리스:7
(아슬아슬)
아이리스가 쏜 포는 시원하게 날아갑니다!
데미지 체크 4회!
아이리스:110
69
44
46
휘슬:(날개 살랑살랑 흔듬)(바이바이)
GM:이야 이거
예술인데...?
테하누:(대박)
폴리네르:아름답다
아이리스:(신난것같다)
테하누:멋지네!
캡틴 죠니:아, 안 돼... 내 보물이!!
폴리네르:잘쏜다!!!
휘슬:(보물이 문제야?)
쾅! 하는 소리와 함께 배에서 검은 연기가 푸쉬식 빠져나오기 시작합니다.
폴리네르:잘가~
아이리스:야호!
(폴짝)
저쪽 코펠리아들은 좀 불쌍하지만...
어쩔 수 없지~
상대의 배는 비행 불능에 빠져버리고 말았습니다.
휘슬:코펠리아는 저 하나만으로 충분하니까요 (끄덕끄덕) (뭐람?)
이제 빅토리아 시티로 돌아갈 수 있겠네요!
그 전에...
하늘에 버려진 저 애플 시드 호는 어떻게 처리할까요?
테하누:보물 있나?
(급기야)
휘슬:(앵커로 노획하나;)
애플 시드 호를 빅토리아 시티로 인양시킬 수 있을지도 모릅니다.
아이리스:...노획해...?
아.
테하누:(노획좋다)(?)
폴리네르:(불타없어지지않을까)
그러면 저 망할 선장의 뒤처리는 우리가 할 수 있겠죠.
아이리스:항공길드 인가를 안 받았으니, 그쪽에 넘기고...
저쪽에서 선제공격했으니까 신고할 수 있을지도!
우리가 길드에 저 녀석을 넘기면 공군에 붙잡혀 폭력죄로 재판을 받을 것입니다.
테하누:추가금도 받을수 있겠네.
휘슬:(합의금 좋다)
폴리네르:(좋다
아이리스:(오우)
하지만 저쪽은 빅토리아 시티의 혁명기 때 미친 영향이 커서, 아무래도 짠 형벌은 기대하지 못할 겁니다.
테하누:그리고 저녀석 그 성에서 왔잖아?
의뢰인에게 증언도 해줄수있겠군.
잘됐어.
형벌을 딱히... 숨겨줄 것 같진 않네요.
아무래도 소문 속 유명인이라 관대한 형이 내려질 것 같지만... 처벌을 한다는 것에 의의를 두며 배를 인양할까요?
아이리스:(조금 신나서 머리카락 샤라랑)
휘슬:(인양 안하면 가라앉나)
GM:지금 미사일로 한 대 더 치면
테하누:(추락하지않을지)
GM:배는 완전히 굉침해서 터지고
휘슬:(그럼 추가금도 0이잖아)
GM:선원은...사라집니다..
테하누:(불꽃놀이 멋지겠네(아님)
폴리네르:(선원은 불쌍해...
GM:미사일로 안 치면 언젠가 수리해서 돌아가겠죠..? 아마
테하누:끌고가는게 낫겠는데?
폴리네르:끌고가자! 돈돈!
휘슬:(끄덕끄덕)
테하누:노획후에(급기야)
아이리스:...
(돈문제냐고...)
암튼, 앵커 발사해서 노획하고...
휘슬! 선원은 알아서 처리해줘!
(손튕김)
휘슬:네! (휘파람)
(배 끌려가는거봐)
테하누:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애플 시드 호를 붙잡아 인양하기로 하고, 빅토리아 시티로 날아갑니다...
우리는 빅토리아 시티에 내려와, 캡틴 죠니를 길드에 넘겨 버립니다.
캡틴 죠니의 배 안에서는 코펠리아가 아닌, 성 안에서 발굴한 듯한 자동 인형이었으며...
블랙펄의 선원들이 슬쩍한 걸 빼면 배는 길드에서 관리하겠다며 몰수했네요!
아이리스:(했구나)
(혹시 밀가루 있을까)
휘슬:(짭짤)
테하누:(dh)
캡틴 죠니는 죄없는 배를 선제공격한 폭행죄로 기소를 받았으나, 고래성을 발견한 위업과 명성, 그리고 길드에 정보와 보물을 어느정도 내놓겠다 약속하고 비교적 관대한 형을 받았습니다.
폴리네르:(든든
대신에 캡틴 죠니에 대한 평은 많이 떨어진 것 같네요.
테하누:(슬쩍하길잘했다(?)
아이리스:(음)
휘슬:(슬쩍한게 90%라 하자)
테하누:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
소문은 이 정도고... 지금 우리는 길드에서 의뢰인을 기다리고 있습니다.
테하누:(배껍데기만빼고 다 낼름
곧 신사가 들어옵니다.
노신사: ...아, 어쩐지 눈에 익은 배가 왔다 싶더니 너희들이었군. 건강해 보여서 다행이네.
테하누:이쯤이야!
우리는 의뢰 내용대로, 지금까지 일의 전말을 알려주었고, 노신사는 그 이야기를 기꺼이 집중해서 듣습니다.
아이리스:그렇게 큰 하늘고래는...확실히 처음 봤던 것 같아요.
(꾸닥)
노신사: ...그런가, '방황하는 성'은 정말로 있었구나. 너희들에게 정말 감사하고 있어.
테하누:이상한 비행물체도 많았고.(끄덕끄덕)
노신사: 내가 버렸었던, 어린 시절의 꿈을 이룰 수 있었어.
...하늘은 참 좋구나. 이런 바쁘게 움직이는 시대 속에서 여전히 꿈으로 넘쳐 흐르고 있어.
너희들의 능력은 잘 봤어. 또 일을 부탁할지도 모르겠군. 그 때는 잘 부탁할게.
폴리네르:맏겨달라구!
그렇게 말하며 노신사는 테이블 위에 보수가 담긴 자루를 툭 얹고 떠났습니다.
아이리스:아하하...
하나의 모험은 막을 내리고, 이제 다음 모험을 위한 준비를 할 차례입니다.
우선 받은 돈으로 성대하게 뒷풀이나 할까요!
아이리스:(뒷풀이라고 해봐야 음료수....)
'방황하는 성' END
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